アニメや漫画、ゲームなどの感想を、だらだらと。たまにSSも書いてます。
「世界樹の迷宮X」を遊ぶ 3
2018年09月09日 (日) | 編集 |


マイペースで進めてます。
以下、ネタバレありの感想です。




いやー、第五迷宮がきつかった!
複雑で面倒な道中を抜けた先での、死闘!
ボス相手に全力で応戦しつつ、アイテムも吐き出しまくって、
それでもなお倒れなくて、
ついには全員のTPも尽きて殴るだけしかできず、
全滅の気配は濃厚。
そんな中、ヒーローのフォースゲージが回復して、
フォースブレイクで倒しきったときは、ほっと一安心。
このギリギリの難易度、最高です。
超気持ちいい。

その後、第六、第七迷宮もクリア。
第七迷宮のラストもかなりギリギリでしたが、
どうにかこうにか必死に倒しきりました。
いえい。
歯ごたえたっぷり。


以下、現在のメンバーです。
どのキャラもレベル40を超え、マスタースキルが解放。
サブスキルもそろそろ使えるようになるのかな?

ギルド:咲日和

sekaijux-12.jpg

ヒーロー


大安定の万能アタッカー。
とにもかくにも、レジメントレイブが素敵。
消費は激しいけど、連携次第では高い火力を叩き出し、
強敵も一気に撃破できる強力なスキル。
濃影も便利で、立ち回り方が大きく安定する。
これからも存分に暴れていただきたい。


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ナイトシーカー


スプレッドスローおよび先制スプレッドが超便利。
各種投刃が使いやすくなるし、
状態異常絡みのスキルを決める機会も増える。
リターンクロークのおかげで防御面も安定してきたし、
引き続き特攻隊長としての役目を真っ当してもらいたい。


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メディック


チームの生命線。
エリアヒール、チェイスヒールなど、
扱いやすい回復スキルがさらに増え、
もはや欠かせない存在となっている。
今後の活躍にも期待大だ。


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ゾディアック


我がギルドの歩く砲台。
TPカットで燃料切れをカバーしつつ、
属性アタックを繰り返す。
先見術を覚えたことで防御面も充実、
メテオも強いぞ、かっこいいぞ。
撃って撃って、撃ちまくれ!


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ガンナー
閑無

ダブルアクションが超便利。
単純な火力アップに加え、縛りを決める機会も増える。
装備やスキルなどで命中を上げる機会が増えた今は、
ラピッドファイアも使い勝手が良くなってきた。
気軽に撃てるし、撃つまでが早いのも良い。
各種チャージショットも使いどころを間違えなければ強力。
もはや器用貧乏とは呼べない貴重な存在。
今後も後方アタッカーとしてチームを支えて欲しい。



物語も緊迫感を増しつつあり、局面は終盤へと突入っぽい。
いよいよここからが本番か。
それとも、まだまだこんなものじゃなかったりするのか?

引き続き、じっくりがっつり遊びましょう!
世界樹X、楽しいぞ!


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テーマ:世界樹の迷宮
ジャンル:ゲーム
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