アニメや漫画、ゲームなどの感想を、だらだらと。たまにSSも書いてます。
「極限脱出ADV善人シボウデス」考察メモ(ネタバレ多数)
2012年06月09日 (土) | 編集 |


2012/06/09 最終更新

プレイ中に感じたこと、考えたことなどを、
適当に書き連ねてみます。
不定期更新。
本編のネタバレ多数、および、
自分でも気付かないうちに前作のネタバレも
書いているかもしれないので、ご注意を。

関連記事
「極限脱出 9時間9人9の扉」考察メモ(ネタバレ多数)
「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」考察メモ(ネタバレ多数)




2012/04/19

脱出パートが最初から歯ごたえたっぷりで面白い。
一応、全部HARDで進めてみようとは思ってるけど、
序盤からこの難易度だってことを考えると、
妥協しなきゃいけない局面もあり得るかも。

登場キャラが一堂に会する。
アリスは、「あの」アリスか?
あくまで「アリスの視点」からの証言だが、
出てきた順番も含めて、

アリス → 右から三番目のエレベータ
天明寺 → 左から二番目
ルナ → 一番右端
ディオとクォーク → 右から二番目
シグマとファイ → 左から三番目

となっている。
ソロとペアが交互に閉じ込められていた?
左端からまだ誰も出てきてない段階で、
ファイは「誰かが出てくる」と確信していた様子。

四葉きた! 四葉きたぞ! テンション上がってきた!
四葉とアリスは、やはり知り合い。
仮面の男はあからさまに怪しいが、黒幕と断定するのは早計。
打越さんは記憶喪失好きだなあ。
四葉とのペアとはいえ、彼女となんらかの関係がある人物かどうかは不明。
彼女には兄がいたはずだが、仮面の男とイコールだとは考えにくいし。
いや、だからこそ逆に、あり得るのか?

9人の中にゼロはいる。
ゼロが誰なのかはまだ分からないが、
メンバーの組み合わせは現状、以下の通り。

ソロ
①アリス
②天明寺
③ルナ

ペア
④ディオ&クォーク
⑤シグマ&ファイ
⑥四葉&仮面の男

部屋から脱出してきた順番に番号を振ってみたけど、
こうして見ると、ソロのグループが先に出てきて、
その後でペアのグループが出てきたことになるのか。
部屋によって謎解きの難易度が違うとか、
たとえばソロの部屋の方が簡単な可能性がある?
それともただ単に個人の能力差で、
偶然ソロ三組が先だっただけ?
ゼロならば脱出のタイミングは調整できそうではあるが、
そんなことをしてどんな意味があるのかは分からない。
共犯者がいる可能性も考えておくべきか。

ゼロからのルール説明。

BP=バングルポイントを9にすれば脱出可能
初期値は全員「3」
「9」の扉が開いているのは9秒間だけ
一度しか開放できない
BPが8以下だと扉は抜けられない
CD=カラードドアを開ける条件がややこしい
同じ色同士が組んでも、反対色の扉は開けるなど

紫色の扉は、赤と青 緑と緑
黄色の扉は、緑と赤 青と青
水色の扉は、青と緑 赤と赤

ペアバン、ソロバンがあり、
表示が同じ色のペアバンは別行動不可能
ソロバンは自由行動可能

赤のペアバン シグマ ファイ
赤のソロバン アリス

青のペアバン ディオ クォーク
青のソロバン ルナ

緑のペアバン 四葉 仮面の男
緑のソロバン 天明寺

仮面の男、「K」という仮称。今のところ詳細は不明。
扉は3人ちょうどじゃないと開けられない。
組み合わせが多すぎてややこしいと思ったけど、
意外と限られてるのか。

まあ、ようするに、
三人ずつに分かれて、3つの扉に入らなきゃいけない、と。
で、入らなかった死ぬ、と。
扉を開けることができる組み合わせは、以下の通り。

紫の扉
①シグマ ファイ ルナ
②アリス ディオ クォーク
③四葉 K 天明寺

黄色の扉
①四葉 K アリス
②シグマ ファイ 天明寺
③ディオ クォーク ルナ

水色の扉
①ディオ クォーク 天明寺
②ルナ 四葉 K
③シグマ ファイ アリス

組み合わせを一つ決めたら、
たとえば紫の扉を①にしたら、
他も①で固定になるのかな。
と思っていたら、ファイが補足説明してくれた。
合ってた。

この説明画面、真ん中が白なんだよな。
9人全員がそろってないと開けない部屋、あるんだろうなあ。

で、結局シグマが取れる行動は、以下の三つ。

①ルナと組んで紫の扉に入る
②天明寺と組んで黄色の扉に入る
③アリスと組んで水色の扉に入る

最終的には全ルートを通る必要があるんだろうけど、
まず最初は、③のアリスと組むを選択。
アリスの素性、現状も知りたいし、
最初に部屋から脱出してきた人物でもあるので。
気になることはたくさんある。

さて、この選択の行く末やいかに。



2012/04/21

ファイ、アリスと共に水色の扉の先へ。
脱出パート開始。

25**
**92

1番の部屋は○☆◇△
2番の部屋は4985
3番の部屋はLOCKER
4番の部屋は3472

スクラッチのミニゲームは完全にお遊びの要素じゃない?
と思ったものの、胸元には蝶、右足には鮫のマーク。
顔には星、お腹には月、左足には羽付きのハート。
って、ハートマーク消せた! 他の箇所も!
右腕は6 左腕は1 右足は9 左足は8
○=1 ☆=6 ◇=8 ▽=9
1番の部屋は1689か

簡易ベッドはスクラッチする場所のヒントだったのかな。
スカイリムの「ヒザに矢を受けてしまってな」を思い出したけど。

鏡には2652

この場面、3DSを反対にしても、正解が分かるんだね。
前作をやってるとニヤニヤできる1シーン。

1番の部屋の暗証番号で、「ん?」ってなったけど、
△が正解で、▽=9なんだから、反対にすればいいんだ。
☆も同様に、6ではなく9か?
いけた!

1番の部屋は、1986が正解!

ルールの補足説明。
一度開いた扉は無制限に出入り可能。
ただしCDの先にある部屋を抜けた後じゃないとダメ。

「スクロエディンジャーズ・キャット」って、
やっぱりシュレディンガーの猫か。
全然関係ないけど、当ブログのタイトルは
シュレディンガーの猫に影響を受けて付けられたものです。
正確に言えば「Never7」に影響を受けて、だけど、
まあ、今は全然関係ないですね、はい。

で、本は持っていかないのか。
この部屋のパスワードはまだ一つしか手に入れてないけど、
本の内容と関係してるのかもしれない。
まあ、また後でここには戻ってこれるみたいだし、
ひとまずは脱出だ。

扉を抜けた先で、再び全員集合。
で、すぐに帰還。
エロリティ高し。
クォークと天明寺は知り合い、親戚?
天明寺さんは思っていた以上に愉快な人っぽい。

すこッチなビデオ=少しエッチなビデオ

BP増減の説明。
中に誰もいないことを不思議がるシグマ。なぜ?
部屋の仕掛けはどこも同じ?
じゃあ出てきた順番は単なる偶然か?
普通に考えたら、一人で解かなきゃいけないソロよりも、
二人で解けるペアの方が早く出てこれそうなものだけど。
特にルナなんかは、天井から脱出するの無理じゃないか、
とさえ思える。
ただし、
「ソロ三名が共犯で、口裏を合わせている」
のなら、出てきた順番に関しての疑問はなくなる。

ペアバンは2名で一人の扱い。
対戦相手は、さっき組んでいた人! つまり、アリス!
うわー、何それ! めっちゃ面白いやつやん!
囚人のジレンマ自体は理解しているつもりだけど、
まあ、普通は「裏切り」を選ぶよね。
何か確実な必勝法は無いものか。
お互いに「協力」を選ばざるを得ない状況、
お互いに弱みを握り合ってるとか、
事前に打ち合わせが無いと、無理でしょう。

ペアバンであること、が何か解決の糸口になりそうではある。
ここでソロ組は全員共犯、というさっきの疑問が再浮上。
このゲームはなんらかの理由で、
ペア組をテストするという目的があるのではないか。
ソロ組はお互いに連絡を取り合える、あるいは
事前に打ち合わせを済ませている、とか。

あ、でも、これ、必勝法あるんじゃね?
今作とは全く無関係で、
昔読んだ、タイトルも忘れた本で得た知識だけど、
あくまで「同じ相手と何度も対戦する場合」限定なら、

最初は協力を選ぶ
相手が協力を選び続ける限り、こっちも協力を選び続ける
相手が裏切りを選んだら、次からは自分も裏切りを選ぶ
相手が協力を選ぶまで、裏切りを選び続ける
相手が協力を選んだら、次はまた自分も協力を選ぶ
再び、相手が協力を選び続ける限り、こっちも協力を選び続ける

これで少なくとも、負けることはない、はずだよね?
「協力し合う」と「裏切られる」のポイント増減が同じなんだから。
もちろん、一回勝負では通用しないけど、
BPは9以上にしなきゃいけないから、
絶対に何回か対戦することになるわけで。
囚人のジレンマと違う点は、
我々は何度もこのやり取りをしなければならないということ。
この違いは大きいと思う。
もっと突き詰めれば、

自分のBPが2以下のときは、絶対に協力は選ばない
自分のBPが3以上で、
対戦相手のBPが2以下のときは、
相手が明らかに裏切りを選ぶと分かっていても、
こちらは協力を選ぶ

感情に流されず、ゲームとして割り切り、
この行動を皆が徹底すれば、
誰かが脱落することはなくなるのではないか。
問題があるとすれば、
「BPが2以下同士で対戦することになった場合」
だが、果たしてそういう局面もあり得るのだろうか。

いずれにせよ、ここで選ぶべきは「協力」一択だ。
裏切りは次以降。

それはそれとして、ファイはやっぱりルールを知っている様子。
と思ったら、シグマの記憶にも何かある、と。
無限ループって怖くね?

結果発表。

四葉 K 裏切り +3
天明寺 協力 -2
ディオ クォーク 協力 +2
ルナ 協力 +2
シグマ ファイ 協力 -2
アリス 裏切り +3

ペアで裏切りは四葉&Kだけ。
ソロで裏切りはアリスだけ。
アリスに裏切られるのは想定内として、
こっちも裏切りを選んでおけば、
全ての組が違う結果になった、
異なるパターンを全部試せていた、ことになるのか。
物語的には、そっちの方が正解か?
まあ、そんなのあの時点では分かりっこないけど。

協力を選んだ人間の中で、上記の勝利パターンを
考えていた人はどれくらいいるだろうか。
天明寺とクォークは知り合いで、共に協力を選んでいるが。
アリスの発言はそのまんま協力を選んだ人間にも
跳ね返ることになるんだけど、いいのか? ギスギスするだけだぞ。

ノナリーゲームはチームバトル。
裏切りを選んだ人間は、そのことをよく分かっていない、
ゲームに巻き込まれただけの人間、
つまり白である可能性が高いと考えられる。
逆に言えば、協力を選んだ人間は怪しい、と。
四葉あたりはそのことを理解してそうなものだけど、
この子のこれまでのことを考えると、
冷静になれなくても仕方ない部分はあるか。
しゃあない、しゃあない。
決して思慮が足りないとか、そういうことじゃないよ、うん。
四葉には甘くありたい。

ディオも裏切りを主張してたみたいだし、白かなあ。
次の組み合わせは、BPが1になった天明寺とだけは
絶対に組むわけにはいかない。
また、抜け駆けを防ぐためにも、
リーチがかかった人と組む相手は、
絶対に裏切りを選ばなければならない。
全員が助かるためには、全員が
「あと2点以下の加算で済む」
の状態になってなければならない。
つまり、誰もが裏切りを選ぶメリットを排除しなければならない。

バングルは死ねば外れる。
殺してでも奪い取る展開はじまったな。
バングルの色が変わった! 組み合わせもか!
これは熱い!
こうなると、「ソロは怪しい」という思考も
方向転換しなきゃいけなくなるな。

というか、さっきの勝利パターンも、
通用しなくなるのか、これ。
自分がペア組になったとき、
パートナーがリーチ状態で、こっちが瀕死状態の場合、
ほとんど詰みだもんね。
そのときの対戦相手が裏切りを選んでくれると信じて、
自分たちも裏切るしかないか。
で、次の対戦に持ち越すと。
対戦相手だって、リーチ者にポイントを与えるわけにはいかないから
まあ、裏切りを選ぶだろうけど。

シグマは2028年12月25日、カリフォルニアで誘拐された。
しかし、現在が同じ日付かどうかは分からない。
大物政治家の愛人と寝たことがある時点で、普通じゃないよ、君。

ラウンジへ。
四葉。四葉。四葉。

医務室へ。
アリスや天明寺の素性の話など。
各自、詳しくは話したくない、話せない事情がある様子。
ディオは誰とも無関係?
それはそれで、なんだか怪しく思えてくるけど。

四葉は二十歳になったばかりの学生で、夜はカフェバーで働いている。

クォークは天才少年か? 飛び級で大学卒業くらいしてそうだ。
最年少キャラで天才設定って、めちゃくちゃ怪しいじゃないか。
ルナは医療関係者。あくまで自称。

キャビンへ。
シグマの「猫語になる」は、実はとてつもなく重要な要素なのではないか。
ラウンジには月食をモチーフにした仕掛けがある。
2028年の12月31日に皆既月食。
シュレディンガーの猫、月食、ウィルス感染。
この3つのキーワードがどのように結び付くのか。

キャビンの2号室のベッドの下に、爆弾?
シグマの記憶通りなら、ここは砂漠の地下?
あるいは月面? いやいや、まさか、ね……。
第一発見者は、四葉、じゃなくて、ルナかな?
だとしたら、ルナは怪しいが、
Kやクォークにも仕掛ける時間はあったはず。
四葉の「研修」もそうだけど、アリスは国家機密を扱うような、
スパイとか、そういう仕事をしてるのかな?
クォークは無学なフリして、本当は何もかも知ってるんじゃないの?
いや、勝手に決めつけてるだけだけど、そう考えた方が楽しいし。

男女が結合すると消滅して赤ちゃんが生まれる爆弾は、
9個あると考えていいのだろう。流れ的に。
解除は可能。
設置も誰でも可能だった、と。うーむ。

さて、ここで再びCDの選択。
シグマはルナとのペアなので、ソロと組むことになる。
ソロはファイ、四葉、アリスの三名。
シグマは絶対に裏切りを選ばなければならない状況で、
ファイはBP1なので、ここは除外。
また、天明寺とファイも生き残らせなきゃいけないので、
ファイと天明寺を組ませるルートも却下。
つまり、アリスとは組めないことになり、
四葉と組む以外に無いことになる。
これなら次の対戦で誰もが選択を誤らなければ、
死者は出ないし、9になる人も出てこない、はずだ。
よし、これで行こう!

って、おい、選択肢無しかよ! ちょっと待ってくれ!
うぐぐぐぐ、これはきつい。きついぞ。
どうする、どうなる……!



2012/04/25

ルナ、アリスと共に青の扉へ。
脱出パート開始。
三つのボタンは、

左、右、右、左、真ん中、真ん中、右、

の順番。
畑からは三か所、アイテムをゲットできる。

コインの重さは、赤<白<黄<緑

星は上流から順番に、

紫(小)→青(大)→黄(中)→緑(極小)→赤(特大)

大きい順に並べ替えると、

赤→青→黄→紫→緑

これでパスワードを二つゲット。
この部屋はそんなに難しくなかったな。

Immune Body=抗体
コールドスリープは8時間前まで三名が利用。
Kとファイ、シグマあたりか?

アリスの体内の水分は「Ice9」で構成されている。
Ice9=36度以下で凍る水
アリスは否定しているが、果たして。

クォークがぶっ倒れる。ラジカル6がここで繋がる。
治療にはアクセラビルが必要。
クォークが正気を失ったのはウィルスが原因か?
メスの行方が気になる。
アリスかな? アリスっぽいなあ。
やっぱりアリスだったー。こやつめ、ははは。
ウィルスは空気感染するのかな?
だったら全員危ないな。
そもそも感染源はどこなんだっていう問題もあるけど。

ビオトープでアリスが倒れていた。
第一発見者であるファイは怪しいが、
そういう思考こそ、危ういのかもしれない。
メスの行方が気になる。

アクセラビルはクォークが持っていた。
しかし、使えるのは一人だけ。
どちらに使うべきか。
あるいは、二人とも助かる道があるのか。

って、ここで終わり!?
どういうことだってばよ!
釈然としないものを感じつつも、
色んな謎は、次以降に持ち越しか。

と、思っている間に二周目が始まったぞ。
何がどうなっているのか、まるで分からないまま、
二周目へと続く。
無限ループって怖くね?


そんなわけで、二周目開始。
最初の脱出パートは、試しにEASYにしてクリアしてみたけど、
どうやら金のファイルは銀のファイルの上位互換みたいなもので、
銀のファイルを手に入れるために、わざわざEASYにする必要はない様子。
まあ、余計な周回をしなくていいわけだし、一安心か。

左端の部屋に誰かがいると確信していたのは、
ファイではなくシグマだったか。
ルナのおどおどした態度は、
何かを知っている、ループ前の記憶を受け継いでいるから?
そもそもループしているかどうかも分からないし、
今、見ている全てが、現実かどうかも怪しい。
映画「ミッション:8ミニッツ」みたいな、そういう感じの
シミュレーションゲームが行われているのかも。

CD選択では、再びアリスに。
取り逃したであろう金のファイルを求めて、
また、今度は「裏切り」を選んでもう一つのルートへ進むために。

で、脱出パートを進めてみたけど、
一番の部屋のロッカーは、正規のパスを取った後でも、
また開けられるようになってるんだね。
全然ヒントが無いからどうしようかなという感じだったけど、
試しに「1986」をさかさまにしてみると、ビンゴ!
鏡のあれがヒントになってたのか。

金のファイルは、9861でゲット。

シークレットを見る限り、やっぱり白の扉はあるみたいだ。
「9」の扉の先にある、と考えるべきか。
シグマの猫語はそれほど気にすることでもない要素、なのかなあ。
ともあれ、部屋を脱出して、いよいよ対戦の場へ進行。
今度は「裏切り」を選択だ。
「協力」「裏切り」の選択画面ではセーブできないんだよな、
とか考えていてふと思ったけど、
セーブ画面の下の方の、不自然な空間が急に気になってきた。
「はい」「いいえ」を見やすくするため、だけ?
何かあるんじゃないかな。あって欲しいな。

対戦結果は、えっ、アリスは協力を選んでいる?
他は前回と同様か。
現時点での点数は以下の通り。

6点
K
四葉
シグマ
ファイ

5点
ディオ
クォーク
ルナ

1点
天明寺
アリス

シグマの口から「前回のこのラウンド」というセリフ。
しかも投票したのはアリスの方が先。
うわー、これ初プレイのときに「裏切り」を選んでいたらどうなっていたか、
めっちゃ気になるなあ。


仮説:この世界はループしているわけではない
予知でもなく、ごく普通に、何度もゲームが行われているだけ
参加者は全員、記憶力に関してなんらかの障害を負っていて、
長時間、記憶を保持することができない
つまり、Kだけじゃなく、全員が記憶喪失
個人差はあるため、「前回のゲーム」を断片的に覚えている人もいる

仮説:ノナリーゲームで死者が出ることはない
現に、まだ誰も死んでいない
ゲームは全員でクリアするまで、何度も続けられる
ゲームの進行に支障が出るようなことが起きると、
強制的に終了させる、たとえば施設内全体に睡眠ガスが流れるなどして、
全てがリセットされるようなシステムが組み込まれている
当然、ゼロ本人はそのリセットを回避する方法を知っていて、
全員が意識を失っている間に、また全てを元通りに戻して、
ゲームを再開させる


という、こんな発想はどうだろうか。
この説を採用するのなら、
力仕事を繰り返せるような人じゃないと、ゼロたりえないことになるが、
そうなると、Kが一番怪しい、か?
しかし、そんな安直な答えでいいのかなあ。
ゼロだけは全てを知っているのではなく、
ゼロ本人も記憶を失っている?
だとすると、リセット後はゼロの関係者、
たとえば大勢のスタッフなどが介入して、元通りに戻しているとか。

これ以上は考えても仕方ないので、先へ進めることにする。
新しいペアバン、ソロバンの組み合わせは、色も含めて前回のゲームと同じ。
ランダムでもなんでもない、と考えるべきだろう。

医務室へ。
アリスとの会話の内容が変わったくらい。

キャビンへ。
シュレディンガーの猫の話、前回もしてたっけ?
二番目にキャビンを選んだ場合、まだ爆弾は出てこない。

ラウンジへ。
四葉。四葉。四葉。
会話の内容は変わらず、ここで爆弾が見つかる。
発見者はKとクォーク。前回は四葉とルナだったし、
第一発見者がどうこうは考えなくていいか。

CD選択。
分岐図を見る限り、ここは選択できるっぽいな。
組める相手は前回同様、アリス、ファイ、四葉。
天明寺とアリスはBP1なので、組ませるわけにはいかない。
なので、シグマが四葉と組むのは却下。

ファイと組んだ場合、アリスはKとクォーク、
天明寺とディオは四葉と組むことになり、
選択を間違わなければ誰も死なないだろう。
ここが正解か?
ただ、シグマとルナが協力、ファイが裏切りだった場合、
ファイがBP9になってしまう。
逆にシグマ裏切りの、ファイ協力だと、シグマがBP9か。
それはそれで死亡フラグっぽいので、回避したいところではある。
また、四葉がBP9になり、天明寺が死ぬ、という可能性もあり、
これが一番最悪。
天明寺がちゃんと裏切りを選んでくれればいいが、
なんかこの人、また協力を選ぶぜみたいなこと言ってるなあ。

アリスと組んだ場合も、選択次第では全員無事。
裏切りを選ぶアリスに、シグマが協力で応じる、というパターンも試せる。
よし、今回はこれだ。
選択肢は、パターンB、つまりファイと組むべきかどうかなので、
ここは反対を選択。
で、アリスと組んで青の扉へゴーだ!

と思ってたら、アリスが全力で拒絶しやがった!
だからここは分岐が二つなのか。
となると、ファイと組むしかないよなあ。
深読みするなら「四葉と組む」だが、
ここは素直にファイと組んでおこう。
いざ、赤の扉へ!



2012/04/28

ルナ、ファイと共に赤の扉へ。
脱出パート開始。
今回の部屋は、対消滅機関制御室?
って、分岐図を触ってみて、今気付いたけど、
「ジャンプしますか?」って聞かれたぞ。
一度行ったルートには、気軽に跳べるのか。
これは便利だなあ。
このシステムも、物語に何か大きく関わっているのだろうか。

T=緑
E=青
S=黄
T=ピンク

ノーパソには水色の「T」
USBスキャナでクリップボードの紙をスキャン
ノーパソに挿すとパスワード

金のファイルのパスをあっさりゲット。
一応、スキャナは抜いておくか。
と思ったら、背後の段ボールの奥から
またクリップボードが。
再びスキャンして、ノーパソへ。

表示されたのは、7213だけ

青色しか表示されないってことかな。

ロッカーの暗証番号がひたすら面倒くさいことになっている。
何これ面白い。けど、とりあえず放置。
分度器とコンパスをゲット。
組み合わせてON/OFFの紙で使用。
電源に対応してるだろうことを考えると、左から順番に、

OFF OFF OFF ON OFF

だろうか?

青の時計には510min
赤の時計には11400sec

左側のロッカーは、H=hour M=minute
青が8時30分
赤が3時10分

正解!
右側のロッカーは、さっきの7213を入力すればいいのかな。

5+2 0+2 2÷2 2+1

正解!
ややこしそうに見えたけど、それほど複雑な計算は必要なかったな。
ゲットした物を機械に設置しつつ、さて、レバーはどこだ。
適当に探し回っていたら、レバー発見。
ここでさっきのON/OFFか。って、レバーは6本?
さっきの紙を再確認。見えにくいけど、右下にONがある。

OFF OFF OFF ON ON OFF

が、正解……、じゃないのか。
真上から時計回りに見てみる、とか?

ON OFF ON OFF OFF OFF

正解! レバーゲット!
電源の入れ方がまたややこしいなあ。
一桁=0以外にあり得ない、と気付けたら、だいぶ楽か。
レバーは左端から順番に、

右 右 下 右 右 下 下 下

これで数値は左端から順番に、以下の通りとなるはずだ。

345 105 160 0 340 60

し、失敗、ですと!?
右側の二つは合ってる。
でも、一桁=0じゃない? なんで?
……って、これ、あれか。
横に動かしたレバーが、逆だったんだな。
うっかりうっかり。てへぺろー。

左 左 下 左 左 下 下 下

正解!
しかし、断面図もまた面倒くさいなあ。
この部屋、超面倒くさい! 面白い!
で、ここは数値の総数が100で、
たとえば黄色は100あるうちの4/16だということか。
黄=25 緑=30 赤=20 青=25
となるので、これをそれぞれ分割。

黄=6 緑=9 赤=8 青=10

正解! パスゲット!
金のファイルその他諸々を入手し、さあ、脱出だ!
って、ここで爆弾解除の端末、か? まあいい、先へ進もう。

すでにABゲートが開いている。
ディオがふざけたことをぬかしている。
この手の物語にはありがちな独断専行か。

クォークはこのルートでも倒れるのか。
アリスも同じく暴走。
ビオトープで01の爆弾発見。
結局、クォークとアリス、四葉抜きで投票開始か?
ディオは「裏切り」を選ぶメリットが薄いよね。
まだ1点届かないし、ここで信頼を失うと次に影響が出てくる。
せいぜい、8点の状態から裏切りを食らって-2になり、6点となっても、
まだ次で裏切りが成功すれば、抜けられる可能性がある、くらいか。
ルール補足がまたにくらしい。さあ、どうするディオ。
Kもリーチ状態だが、果たして本当に協力を選ぶか?
まあ、この状況でわざわざ殺人者になりたがる人もいないだろうが……。

って、四葉もKと同じ状況になっちゃったか。
う、うん、まずいな、これは。
普通に考えたら感動的なシーンなんだけど、四葉だからな。
こっちの方が逆に危うい。
まあでも、この流れなら大丈夫か。

で、選択か。
これはファイが裏切るパターンだな。
「私は協力を選ぶとは一言も言ってない」とかなんとか言いそうだ。
同じ可能性はルナも気付いている様子。
ま、ここは愚直に協力を選んでおこうか。
最初の選択でファイの信頼は勝ち取っていると信じて、協力!

ダメでしたwwwwww
ですよねー。こうなりますよねー。
これ、逆に裏切りを選んでたら、ファイは協力を選んでたんじゃないの?
そういうことじゃないの?
現在の点数は以下の通り。

9点
ファイ

8点
K
四葉

7点
クォーク
ディオ

4点
シグマ

3点
アリス
天明寺
ルナ

制裁を下す? 別ルートでの記憶が残ってるのかな?
芝居はもう終わった?
このタイミングで裏切るために、機会をうかがってたってことかな。

このルートでも最後までは至らず、また最初から。うーむ。
それじゃあまあ、ジャンプを使って他のルートも、
サクサクと埋めていくか。
まずは直近の、第2ゲーム「協力」「裏切り」の場面へ。
裏切りを選ぶと、やっぱりファイは協力。
シグマだけが9点となり、ファイは4点、アリスは8点、他は同じ。
で、当然のごとくバッドエンド、と。
このルートは「続く」じゃないんだね。

この対戦をスムーズに終わらせるとしたら、
直前に、「絶対に裏切りを選ぶ」と宣言しておくことだろう。
それなら相手も裏切りを選ばざるを得ず、
得点の増減は無いものの、現状を維持できる。

さて、今度はまた少し戻って、第二のCD選択の場面へ。
ここで今度は、四葉と組んだ場合のパターンだ。
このルート、分岐図を見る限りでは、やたらと長いんだよな。
また途中で「続く」になるのかな?
ともあれ、四葉だ。四葉、四葉、四葉だ。
資料室にて、脱出パート開始。

THE STAIRWAY
GO UP
A-05-02

GO UP
THE STAIRWAY
B-06-30

AND LION
TO THE SUN
C-05-18

TO THE SUN
AND LION
D-07-03

赤のサイコロ=50g

プラスドライバーでオルゴールを分解。シリンダーをゲット。
インクと組み合わせて、レポート用紙をゲット。
なんだろうね、これは。

施錠の番号は、青+緑x赤、か。

50<緑 50<青 緑<青
50+赤=緑=100
50+緑=青=150
150+100x50=5150
つまり、05150が正解!

栞にはサイコロの展開図のようなものが書かれている。
色が数字を表しているのかな?
本は入れ替えて戻してぬいぐるみ、及びUSBを確保。
この問題は栞がそのまんま答えになってる?
サイコロだから、数字は合わせなきゃいけないのか。
とりあえず金のファイルのパスはゲット。
でも、まだ出来る? 別の条件があるのか?

「色が数字を表している」説を取るなら、
赤<緑<青
となる数字を置けばいいとして、単純に、
赤=1 2 緑=3 4 青=5 6
でいいのか?
違った。
ああ、そうか。
緑は赤の二倍、青は赤の三倍の数になるようにすればいいのか。
当然、両面合わせて。
赤=1 緑=2 青=3
違うか。それじゃあ、これでどうだ。
赤=2 緑=4 青=6
違う。
この考え方自体が間違ってるのか?
それとも、全ての数字を使わなきゃいけない?

って、ああ、レポート用紙か!
なるほど、この通りに置けと。
正解!
色が数字を表しているとか、全然関係なかった!
さあ、脱出だ!


急に思い浮かんだ疑問:
主人公は本当に「シグマ」だろうか?
自分のことをシグマだと思い込んでいる可能性はあるのではないか。
回想でシグマの顔は出てきたけど、
今、ここにいる彼が、シグマ本人であると証明するものは、
何も無いのではないか。


しかし、いくつかのルートを通ってきたけど、
他のキャラとの絡みって今のところほとんどないよなあ。
なんだかちょっと味気ない。
とかなんとか考えているうちに、
やっぱりあった、白の扉。
しかし深く考える暇もなく、またもや前回同様の展開に。
異なる点は、アリスが死んでいること。
バングルが外れている時点で、死亡は確定か。
バングルの奪取を目的とした殺人ではなく、
衝動的な自殺、と見るのが妥当かもしれない。
ただ、そう思わせるために、
犯人は何も盗らなかったという見方もできる。

ともあれ、ここもまたゲームオーバー。
水色の扉に関して、現時点でできることは
もう残されていないと思う。
最初のCD選択場面に戻って、新たな気持ちで、またやり直しだ。
まだまだここからが本番だぜ。



2012/04/30

最初のCD選択場面まで帰還。
今度はルナと組んでみよう。
どっちでも良かったんだけど、
単純に上から順番に潰していこうかなと。
いずれにせよ、どっちと組んでも
協力が成功しそうな感じではある。
いや、分からんけど。
そんな都合よく進むとは思えないけど。

このルートだと、天明寺もアリスも、
顔見知りと組むことになるのか。
最も上手くいきそうな気がするだけに、
逆に一番危険なルートのようにも思えてくる。

紫の扉を抜けて、ラウンジへ。
脱出パート開始。

午後4時50分=16時50分
長針がSUNで、短針がGREEN
GREEN SUN

バーテンダーの日誌は、あくまで好きな「お酒」だけを考えればいい。

父:息子はOCEANが好き
母:夫はISLAND 私はPLANETが好き
息子:ぼくとお母さんはMOONが好き

母と息子は矛盾しているため、どちらかがウソ。
つまり父は真実を言っており、
息子はOSEANが好きとなるため、
息子がウソをついていることになる。
となると、カクテルはこんな感じ?

父:ISLAND+WHITE
母:PLANET+RED
息子:OCEAN+BLUE

配置は、「バーテンダーから見て」だと思ったんだけど、
そのまんまでいいみたい。
金のファイルのパスをゲット。

地球儀は南半々球の一つが
ボトルに隠れてて分かりにくかった。
組み合わせて設置。

左がGREEN SUN
中央がBLUE PLANET
右がRED MOON

かな?
正解!
色々手に入れて、脱出完了。

って、え?
知らん人がいる?
アリスルートでシグマの記憶にあったのは、
この場面か。
天明寺の関係者なのかな。

死亡した謎の人物は、
本来、ゲームに参加するはずだった人で、
犯人はこの人を殺してバングルを奪い、
ゲームに参加しているのではないか。
その犯人がゼロかどうかは分からないが。
あるいは、この死亡者こそがゼロの可能性もある。
ゼロとしての権限が、死亡者から犯人Xへと移った可能性も。

死亡推定時刻は3時間~4時間前ってことは、
やっぱりゲームが始まる前にはもう死んでいたのかな。
死体の発見場所のことを考えると、
Kが疑われるのは当然と言えば当然か。
犯行は別の部屋で行われて、
ハッチが空いている間に移された可能性もあるけど。
しかし、全員が集まってから、
死体が発見されるまでの間、
誰かが一人きりになれる瞬間って無いんじゃないか?
もちろん、9人以外の外部の人間がいて、
どんなドアでも開けるマスターキーのような物を
持っていたりしたら、どうにでもなるが。

それはさておき、対戦開始。
最初は当然、協力だ。
ルナなら協力を選ぶと思うし、
裏切られたらそれはそれで、面白そうだ。見てみたい。
ファイの発言がいちいちメタいなあ。

で、結果は、以下の通り。

6点
K
四葉
ディオ
クォーク

5点
シグマ
ファイ
ルナ

1点
アリス
天明寺

嫌な予感が的中。これはひどい。
シグマたちも裏切っていたら、
ペアバン組が全員裏切り、
ソロバン組が全員協力、に分かれていたのか。

ディオの語るクォークが真っ黒で面白い。
こういうキャラであって欲しいなあって、思った通りの感じ。
いいイメージだ。
ここまで言われたら、ちょっと信じたくなってくるなあ。

アリスたちのやり取りは、裏切りを選んでいたら
詳細が分かるのかな。こっちも非常に気になるところ。

バングルの変化を経て、キャビン、医務室、ラウンジへ移動。
クォークは老婆のことを「何も知らない」と言ったが、
さっきは知ってるっぽい様子だったよな。
ウソをつくのは、天明寺をかばってるから、とか?
鏡が重要なのは、Kも同じか。
アリスは22日に、ディオは20日に誘拐。
流れ的には、「今日は31日」だと考えるのが妥当か?
コールドスリープのこともあるし、
年単位で経過してることも考えられるが。

このルートでは爆弾が見つからないのか。
老婆の死と関係があると見るのなら、
彼女が爆弾設置の実行犯、なのかなあ。

CD選択。
今回はBP1のアリスがペアバンのパートナーなので、
絶対に裏切りを選ばなければならない。
シグマは裏切りが成功してもまだリーチなのも、
非常にいい状態だと言える。
ルナと組めば、おそらく彼女は協力を選ぶだろうから、
裏切りはまず成功するだろうし、アリスも瀕死状態を脱することができる。

というか、ルナを他のメンバーと組ませたら、
非常にまずい状況なんだな、今って。
リーチ者が4人もいる上に、
天明寺・クォーク組と、ディオ・ファイ組は、
リーチ者と瀕死者の組み合わせ。
彼らは絶対に裏切りを選ばなければならず、
裏切りを成功させてもいけないという、
ギリギリの状態なので、
盲信的に協力を選びそうなルナは、
こちらで抱え込まないとまずい。
なので、ここはパターンA一択か。

ルナ以外が全員裏切りを選び、
シグマとアリスだけが裏切りに成功する。
あるいはシグマとアリスだけが裏切りを選ぶ。
このどちらかが、理想的な結果だろう。
後者の場合は、アリスルートのときみたいに、
非常に気まずい空気が流れそうではあるが、
まだ一抜けする人が出てこない以上は、
即座にゲームオーバーってことにはならないだろう。

このルートはまだちょっと時間があるからか、
みんなちゃんと考えてるね。
って、ここでクォークが発症?
ともあれ、ルナと組んで緑の扉へ。
分岐図が二択なのは気になる。

作業部屋にて、脱出パート開始。
探索中にめまいを覚えるシグマ。
名札はID11010で、周波数は400か。
見取り図がよく分からない。
ポスターもよく分からない。
金庫の上のボタンを押すと、電源が起動。
で?
この部屋、今までで一番難しいなあ。

PCの下でハンディモニター発見。
鍵は開かない。

星型のブロック → サイズが合わない
青いバッテリー → ハンディモニターに入れたい
ハンディモニター → ネジを開ける物がない
錆びた鍵 → どの鍵穴にも合わない
名札 → ID以外にも使い道がある?

現状、ネジを開けるドライバーがあれば、
どうにか進めるかも、というところか。
どこにあるんだぜ。

そうか、錆をオイルで落とす! これか!
箱が開いて、洗剤、ドライバー、銀色の鍵をゲット!
ハンドルを回してロボット参上、
赤いバッテリーと蛇口、じゃなくてトランクスをゲット。
洗剤パンツで「120V」の文字。

配線は
35→10→30→40→5
の順番につなげたらオッケー。

光る目を○、無灯を●で表すなら、

○○ ●○ ●○ ●● ○● ●○
○○
●○ ●○ ○● ○○ ●● ○●

ハンディモニターのパスワード入力で、
ロボの目をポスターに対応させるのなら、
RBMAOISFEHCP
違う。
ああ、見取り図も参考にするのなら、
上下が逆か。

●○ ●● ○○ ●○ ○● ○●

○● ●○ ●● ○● ○● ○○

これでいいのかな?
で、あてはめると、

BEACONOFHOPE

正解!
パスワードゲット!
しかし、金のファイルがまだなんだよな。
さあ、どうしたものか。
キーワードになりそうなのは、
Haroldくらいしかなさそうなものだが。
数字に切り替える機能があることを考えると、
これでどうだ?
HAROLD11010
違った。
いや、待て。
12文字入れなきゃいけない、のなら、●の方を入力してみるとか?

REMINISCENCE

正解! パスゲット!
単語の意味が分からなかったからぐぐってみたら、
回想とか、追憶とか、そういう意味みたい。
ともあれ、色々入手して、こんなところは脱出だ!
プラグはどこで使うんだろうなあ。

って、なんか、喋ったーーーー!
うーむ、この展開を見て、
K=ゴーレム説を思い浮かべるのは、さすがに安直すぎるか?

ゴーレムの存在は、前作のうんちくに通じるものがあるな。
中国語の部屋の話は聞いたことあるよ。面白いよね。

って、やっぱりKがゴーレムなのか?
いやいや、人間とほとんど変わらないんだから、
9人の誰もがゴーレムたりえる可能性は、ある。
一番あやしいのは、シグマ。次点で、ファイか。

アリスが何かを発見したり、クォークがいなくなったりと、
波乱続きのルートだなあ、ここ。

この部屋自体が中国語の部屋。
なぜパズルを解くのか、
パズルの内容自体の意味は分からなくても、
解かなきゃいけないから解く。
そして外部から見れば、
意味を理解して解いているように見える?

アリス死亡!
ここでも死ぬのか。
錯乱してたのなら自殺の可能性もあるが、
クォークの衝動殺人も同じくらいあり得るか。
いずれにせよ、対戦は続けなきゃいけない。
アリスがいないのなら、確かにここは協力一択だな。

ファイは裏切り宣言を得策じゃないと言ってるが、
次善の策ではあるよね。
バングルの組み合わせは変わるんだから、
次の機会を待てばいい。
ただ、ディオ置き去りは機転のきいたいい選択。
これが現時点ではベストか。
やるじゃん。

結果発表。
点数は以下の通り。

BP9
クォーク

BP8
ディオ
K

BP7
ファイ
シグマ
ルナ

BP4
天明寺
四葉

BP3
アリス

よしよし、いい感じ。
天明寺の裏切りは当然として、
疑心暗鬼な四葉が協力を選んだ理由は気になる。
9点になったクォークの行方も。
何やら天明寺の素性に大きく関わってるみたいだが。

ルナは何を知ってるんだろう?
今のところ、一番気になるなあ。
Kはファイの肉親か何かか?

星のカードキーに制限はない。
次の脱出ゲームをクリアすれば、
あとは対戦を続けるだけってことか。

アリスが見つけたのは、血染めのハンカチ。
天明寺とクォークは自主的に参加。
きゃゆん!
ゼロのバングルには血液が付着している?
老婆の血液?
老婆=ゼロで、バングルを奪い取ったときに付着?
少なくとも、シグマ、ファイ、天明寺、クォークは、
ゼロではない、と。
きゃゆ~ん!

白の扉は、9人で開くわけじゃない。
いや、でも、まだ分からないぞ。
全員で開ける扉は、あるはずだ。
それこそ、黒の扉とか?
いずれにせよ、白の扉の組み合わせは選べない。
ただし、どこに入るかは自由に選べる、と。

って、おおおお、そうきたか!
死体を移動じゃなくて、部屋ごとか!
これは熱いな!
ってことは、ってことは、犯人は、あの人!?

なるほど、このタイミングで血液が付着か。
ただ、部屋の移動はルナにとっても想定外?
アリスを殺したのがルナだとも、まだ断定はできない。

ルナ死亡。
自殺の可能性はあり。
凶器の行方が気になる。

ディオは拉致ではなく、脅迫されて連れてこられた。
守るものがあるから、自分本位な行動が多かったんだな。
キャラに深みが出てきたなあ。

分岐図を見る限り、このルートもそろそろ終わりか?
なんて思っていたけど、まだ続くみたいだ、
モニタールームで脱出パートが開始したところで、
一旦休止。
一番安全そうなルートに思えたのに、
ガンガン人が減っていくなあ。



2012/05/05

ゴーレムの部屋で見つけた金のファイルを見てなかったので、
さっそくチェック。
「emeth」から「e」を消すと、「meth」死んだとなる。
逆に考えると、「e」を加えたら、生き返ることになるのでは?
攻略に関係があるのかは分からないけど、
「メメントモリ」の壁文字を考える参考にはなるか。

チューリングテストの項目を見る限り、
9人の中には、ゴーレムが混ざってると考えていいのだろう。
一人だけとは限らないし、もしかしたら全員かもしれない。
いや、でも、さすがに血を流して死んだ人は人間なんだろうけど。
死ねば人間だと証明されるって、なんだか魔女裁判みたいで嫌な感じだな。

506の話の要点は、
主人公は自分の意思で考え、行動していると思っているけど、
本当はプレイヤーである「この私」に動かされてるのでは?
という、メタな話も含まれてるんだろうな。

それはそれとして、探索開始。
電源を入れると中央モニターに映像。
人影は無し。
照明を消すと、砂時計が置かれていた棚が光ってる。

赤い砂時計 4 four
黄色い砂時計 11 eleven

青いライン ESDMAS
緑色のライン ADGB
黄色のライン SGDQNY

水色のライン TISG
紫のライン ZYKGLPE
赤いライン TMJYUVGJ

パスワードのヒントはこれだけか?
砂時計だから、ひっくり返すとか?
何を?

棚の光は、緑と赤。
あるいは、赤と緑。
両者を混ぜると、黄色になる。
で?

六角が緑 三角が赤
六角が赤 三角が緑

ADGB + TMJYUVGJ
TMJYUVGJ + ADGB

どっちも無理だし、意味分からん。
うーん。

えっ、待って待って。
赤の椅子のパスワードは、赤いラインの、

TMJYUVGJ

でいけるの?
ここまできて、意味不明な文字でオッケー?
さすがにそれはないだろうと思って、
色んな組み合わせを二日くらい考えてたけど、
こんなにシンプルでいいの?

まあいいや、アイコンは放っておいて、
緑のパスワードもそのまんま入力。正解。
アイコンは、

赤のパスの方に、六角が赤 三角が緑
緑のパスの方に、六角が緑 三角が赤

となるようにすればいいのかな?
適当に試していって正解。


WILL BE ME.

I WAS YOU

黄色のパスもそのまんまで正解。
ここで砂時計か。

色分けされた5つの砂時計の秒数を求め
下画面の空欄に入力してください。
数字が1桁の場合は頭に0をつけます。

赤 4
黄 11

赤+緑=黄
黄-赤=緑
11-4=7
緑=7

って、これ、アイコンを動かせるのか!
緑は7じゃないなあ、これ。
ただ、赤と黄を同時に動かして、
残った砂=7秒っていうのは判断の基準にはなるか。

青=7秒
ピンク=15秒
緑=9秒

つまり、

0407091115

正解!
中央のモニターには並べ替えパズル。
ちゃんとした文章になるようにすればいいのかな。
I WAS YOU
WILL BE ME.
は確定として、
SHE KNOWS EVERYTHING.
をどうするか。

そうか、点灯させる個所を限定させればいいのか?
何を残し、消すべきかは悩んだけど、
今までの流れから察するに、ここは愚直に、

SHE KNOWS EVERYTHING.

を中央、上、下に試してみたら、下で正解!
金のファイルのパスかー。
ってことは、まだ別の解釈があるってことだな。
とりあえず金のファイルをチェック。
気になったのは、「B階通路のロック」だけど、
ここから犯人を推理するのは面倒だなあ。
ノックスの十戒を持ち出すってことは、
本気で推理してみろってことなんだろうけどなあ。
因果律の否定は想定内。

単語は三つ、でいいのかな?
なんだか色んな文章を作れそうだけど、
色々試してみても、全然うまくいかない。

逆に、「SHE KNOWS EVERYTHING.」を消してみるとか?
上から詰めて、

I WAS YOU
WILL BE ME.

で正解!
この部屋は深読みしすぎると詰まっちゃうなあ。
全部シンプルに考えれば良かったんだね。
星のカードキーと鍵をゲット。

映像データは全滅。ゴーレムも然り。
しかし、506だけは活動中。
Kとファイ、シグマの映像!
シグマの姿がよく分からないな。
シグマに関しては、
「本当にシグマか?」
「シグマはゴーレムではないか?」
の二つの疑問があるから、
その御姿をはっきりと見ておきたいんだけど。
ここで彼が倒れたのは、

主人公はシグマではない説

自分の姿を見てしまい、無意識のうちに心のブレーカーが落ちた

主人公はゴーレム説

外部からの強制介入でシャットダウン

どっちかだと考えていいのかな。
もちろん、全然違う理由なのかもしれないけど。

ルナ殺害の犯人、か。
ここで三択は熱いな。
まあ、普通に考えるのなら、

四葉が殺して、
ディオがナイフを持っていって、
Kが蘇生措置を行っていた

で、いいんだろうけど、
こんなのいくらでも考えようはあるからなあ。
たとえば、四葉は口論の末にルナを突き飛ばし、
たまたま打ちどころが悪くてルナが気絶、
四葉はそのまま逃亡。
ディオが来たときもまだルナは気絶中で、
ここでディオが殺したかもしれないし、
ディオもルナを放置してナイフを持っていっただけ、
その後、Kがルナを殺害、ということも充分に考えられる。
あえて加えるなら、
ルナが自害した、という可能性も無いわけではない。

まあ、一番あやしいのは四葉ではあるので、ここは
四葉にしておこう。

そうか、ディオの言動から分かるようになってるのか!
すごいな、ちゃんと推理すれば特定できるんだ。
これ、全部分かった上で四葉を選択した人もすごいと思う。
そこまでは頭が回らなかったわ。

ルナ殺害はあくまで衝動的なもの、と考えるのが妥当。
ゼロは他に入ると考えるべき。

四葉と天明寺が手錠に繋がれている。
Kやディオよりも、行方知れずのクォークの仕業と見るべきか。
ペナルティによる死はこれが初めてか。
本当にペナルティで死んだのかどうかは疑問が残るが。

クォークのバングルもあるのか。
クォークの死後、死体を誰かが運び去ったのか、
クォークが生きたままバングルを外したのか。
スプレーのボトルがなくなっているのは、
クォークのバングルに使われたら困るからか?
四葉の足に「016」の文字。
「910」とも解釈はできる。

手がかりを求めて娯楽室へ行くと、Kとディオも死んでいる。
死因を考えると、クォークには犯行不可能、と。
なるほど、それはクォークが、
「見た目通りに非力な少年」であるならば、だな。
もっと言えば、本当に人間ならば、だ。

ナイフはやっぱりディオが持っていたか。
老婆とアリスを殺したのは同じ人物。
ディオがナイフを持ち去ったのは、ただの護身用では?

Kのプラグ! そういうことかー。
しかしKの正体はまだ判明せず。引っ張るねえ。

スプレーはKが持っていた?
犯人が持たせて濡れ衣を着せようとしていたとか?
ディオのバングルに血液の痕跡。
アリスの死体を調べたときについた、とか。

ここで対戦開始?
生き残ってるのはクォークだけのはずだが、
しかし、ここまでくると、
「実は生きていた」
の可能性を考えないわけにはいかない。

所長室へと到着。
ここで赤飯という単語が出てくるあたりが打越鋼太郎。

MEMENTO MORI,IF THE NINETH LION ATE THE SUN.
死を思い出せ。もしも第9の獅子が太陽を食べたら

アナグラムの答えは分からないけど、
やっぱり、「実は生きていた」は考えるべきだよなあ。
仮死状態になれる薬、とかは無いと思う。
ノックスの十戒で禁止されてるって、わざわざシークレットで
言ってるくらいだし。
となると、検死を疑うべきか。
老婆を検死したのはルナ。
他はシグマ自身が「死んだ」と思い込んでるだけで、
実は生きていてもおかしくはない、のかなあ。

って、ええええ、ちょっと待って、ここで実際に、
パスワード入力!?
ちょっと待ってくれ、マジで何も分からん。
アナグラムを解読しなきゃいけないのか?
BACK押したら、即ゲームオーバーでもおかしくないぞ、この状況。

今の心境は、
「咲-saki-」に出てくる末原さんが、
倍満の親っかぶりで流されたときみたいな感じ。
リアルにあんな表情してる。
何これ。めっちゃ楽しい。

しかしまあ、ぶっちゃけ何も分かんない。
IDもパスも9文字ずつ。
どっちかにゼロの正体である人物の名前を入れるんだろうけど、
もう片方は?
「016」が重要なヒント?

一番怪しいのは、ルナなんだよなあ。
四葉がルナを突き飛ばす→ルナ、倒れて気絶したフリをする
ルナ、自分に薬を注射→仮死状態になる

国家資格を持ってるくらいなんだから、
仮死状態になれるギリギリの量に調節して、投与することは、
可能だとは思う。
でも、それってノックスの十戒にあてはめると、
ギリギリでアウトな気がするんだ。

ルナがゼロだとしても、パスワードどうすんのっていう謎は残るし。
「016」は、16=十六夜=月=ルナ、なんてのも考えてみたけど、
わざわざ「0」をつけてるのが引っかかる。

うん、ダメだ、ここはひとまず、降参。
全然分からん。
墓碑に書かれていた言葉とか、ファイの話したラテン語とか、
可能性はいくらでもあるけど、
自分の中で納得できる答えを見つけてから、ここには再挑戦したい。
なんか、分岐図見てみたら、増えてるし。
うーむ。


2012/05/09

ルナルート、ABゲーム第2ラウンドまでジャンプしてから、
今度は裏切りを選択。
どう考えてもこっちはバッドルートっぽいけど、
まあ、埋めていこう。

結果、裏切りは成功。
シグマが8点、アリスが4点、ルナが3点。
他は前回と同じ。

ルナが失望するのは当然か。
ここで裏切りを選ぶメリットは少ない。

シグマよえー。
いや、蹴り一発でノックダウンさせる天明寺の方がすごいのか。
ゲームはあっさり終了。しかし、
ゲームが終われば、他の部屋の扉は全て開放される、
という情報を得られたのは大きいか?

第二のCD選択までジャンプ。
「Kと組む」を選んでみると、普通にそのまま進めた。
ここは分岐が二つだけだし、どうなるか気になったので、
ちょっと戻って「四葉と組む」を選ぶと、Kが邪魔をしてきた。
シグマが四葉と組んだら、非常にまずい状況になるんだったっけか。

青の扉を抜けて、娯楽室にて脱出パート開始。
ここはくっそ面倒くさそうな仕掛けがいっぱいありそうだなあ。

ダーツのポスターゲット。
布の切れ端ゲット。
ルミノール試薬スプレーゲット。
ビリヤードのボールゲット。
ビリヤードボールのポスターゲット。
電源ケーブルをゲットし、ジュークボックスにセット。

ビリヤードは、順番通りにボールをポケットに入れる、か。
ポスターのボールの色に対応させていけばいいのかな。

4→1→5→2→6→9
違う。

4→1→5→10→6→8
違う。

数字の並びも、小さい順番とか?
でも、黄色は二回使わなきゃいけないし、違うよなあ。
対応する穴がどれなのかもよく分からない。

4→1→5→2→6→9のとき、
「2」の右中央インだけ光ってるってことは、
ここが正解ってことか。
何度もリトライしてたら、「4」は右上で正解。
「1」は左下で正解。「5」はどこも無理。
「13」なら左上で正解? 色がちょっと違う。
「6」は右下で正解。
「9」は左中央で正解? ここも色が違う。

A 右上に4
B 左下に1
C 左上に13
D 右中央に2
E 右下に6
F 左中央に9

どういう法則なのかは分からないけど、
なんとかダーツの針をゲット。

鎧からランスゲット。
両刃斧ゲット。
キューゲット。
トライデントゲット。
斧を振りかぶってる人にセットし、スイッチオン。
六角レンチゲット。

舞台の照明を消すと、影が出てこない?
部屋の照明を消しても、よく分からない。

スプレーをビリヤード台にかけてみると、
文字が浮かび上がってきた。
うーむ、一手遅かった。

ランスを左端、トライデントを楯の騎士に持たせたら、
もういじれなくなっちゃった。これで正解なのかな?
フェイクの影が映ってるからって、どうしろと?

キューと六角レンチを組み合わせて、鍵をゲット。
遊具からコインをゲット。
ジュークボックスは動くようになったけど、さて。

W0でレコードがセット。W1、N1、9Tでも可。
英字、数字の組み合わせか。どう組み合わせればいいんだろう。

遊具にコインをイン。
兎にまたがるKがシュールすぎる。
うひょひょひょひょ~。
で、Kの写真の裏に、番号、と。なるほどね。
なんでも試してみるものだね。

Z9 D1

で二枚のゴールドディスクをゲットし、設置。
ダーツケースをゲットし、ダーツの矢が完成。

矢を3回投げてスコアを91点にする。
赤・青・緑それぞれに矢が刺さったときの得点には、
大きさの順番指定がある。
得点の大小が指定のものと一致するようにダーツを刺す。

13x1=13
9x2=18
20x3=60

17x1=17
7x2=14
20x3=60

9x1=9
11x2=22
20x3=60

ダメ。
説明文の意味がよく分からない。
数字の小さい順番、あるいは得点の大きい順番に
投げろってことかと思ったけど、違うみたいだし。
「100」にも投げられるけど、だからっていう。
全部違う色にしなきゃいけないのかな。
それとも、全部同じ色?


9x1=9
13x1=13
6x3=18
7x3=21
11x2=22
17x2=34


6x1=6
7x2=14
8x2=16
17x1=17
9x2=18
20x1=20
11x3=33
13x3=39
20x3=60


7x1=7
8x1=8
11x1=11
6x2=12
8x3=24
13x2=26
9x3=27
20x2=40
17x3=51

ここから全て色違いで組み合わせるとなると、

17x1=17 青
17x2=34 赤
20x2=40 緑

これでも無理なのか。
順番を逆にしても無理。
数字も全部違うのを選ばなきゃいけないのか?

6x3=18 赤
11x3=33 青
20x2=40 緑

ええっ、これで正解? なんで?
うーん、整理すると、
全部違う数字と色を使い、なおかつ、
数字が大きくなる順番、で正解なのかな?
試しに刺す順番を逆にしてみても、同じ答えってことになった。
なんだか腑に落ちないけど、まあいいや。パスゲット。

しかし、金のファイルのパスはまだなので、
もうちょっと考える必要はあるか。
ビリヤード台のモニターと、鎧の照明の謎がまだ解けてないし。

9x2=18 青
11x2=22 赤
17x3=51 緑

ええええ、なんでこれは不正解なの?
数字も色も、全部違うでしょ?
逆に、さっきのはなんで正解なの?

ダーツケースの箱には、模様。
赤x3 > 青x2 > 緑x1
この模様通りに選べってことか?


6x3=18
7x3=21


9x2=18
7x2=14
8x2=16


7x1=7
8x1=8
11x1=11

えっ、無理じゃね?
最大でも50にしかならないよね?

8x3=24 緑
9x3=27 緑
20x2=40 緑

全部同じ色でもダメ。
全然分からん。
さすがにここはもう、ギブアップするしかないか。

17x2=34 赤
11x3=33 青
8x3=24 緑

これでいけた!?
じゃあやっぱり、

9x2=18 青
11x2=22 赤
17x3=51 緑

↑これがなんでダメなのかが分からない。
うーん、納得いかないなあ。
別にいいけど。進めるけど。
鎧の照明、ビリヤード台のモニターの謎は解けず仕舞いか。

おお、こっちのルートだと、
アリスとルナが同時に死体で見つかるのか。
ともあれ、対戦開始。
Kの点数を考えたら、裏切りを選ぶしかないのだけど、
まずは愚直に協力を選択だ。

結果発表。

9点
クォーク 裏切り
K 裏切り

6点
ディオ 裏切り
四葉 裏切り

5点
ファイ 裏切り

4点
天明寺 裏切り

3点
ルナ 協力
シグマ 協力

-1点
アリス 協力

ですよねー。裏切られますよねー。
興味深いのは、アリスが-1点になってるところ。
これは何か利用できそうというか、
裏技みたいなものがありそうだなあ。

直前の選択までジャンプし、今度は裏切りを選ぶ。
こっちだとKは協力を選ぶかなと思ったけど、変わらず裏切り。
生きてる人間はみんな裏切りを選んでるところが面白いね。
これでクォークだけが9点のパターンになったな。

老婆の手首には、バングルを外した跡!
やっぱりなー、これを見て天明寺は、
ルミノールのあれを試してたんだな。
シグマたちも同じことに気付いた様子。
これは、誰からも反応が出なくて、
この場にいないクォークが疑われる流れ?

おっ、ここでゴーレムの部屋に来るのか。
Kの反応が気になる……って、506がいない?
誰が金庫を開いたのかも分からない、と。

治療ポッドにクォークが! しかも、バングルがない?
これは、死んだから外れた、というより、
仮死状態なら外れる、
という考えを強化していいということか。
クォークが疑われる流れはなくなりそうだけど、
他のポッドの中身も見てみたいな。

クォークの発症はおそらく全ルート共通。
だとすると、彼を救うために、何者かがゲームに介入してきた、
と考えるのが、妥当なのだろうか。

ああああ、ディオのバングルが光ってる。
しかも、自白? 老婆殺害はディオで確定か?
まだ全員を調べてからでないと、
断定はできないような気もするけど。

02のポッドは誰も入っていなかった、確認。
クォークのバングルがなければ、
四葉と天明寺は次へと進めない。
その二人は、別ルート同様、手錠に繋がれて死んでいる?

Kの記憶が戻りはじめる。
回想のKの姿が色々おかしい。
母親はおらず、ゴーレムが母親代わりか。
となると、父親はこの施設の関係者かな。
と思ったら、遺伝子工学か。
単純に、気配りのできない父親なのかな。

Kの父親って、天明寺じゃないの?
その隣にいる女性が、あの老婆、とか?
それとも、ここで語られたことは全部比喩表現?

クォークは無事。しかしディオは死亡。口封じか。
バングルは奪われてない様子。
ここでKを単独行動させるのはどうだろうなあ。
いや、こうやって疑わせるのが制作側の狙いか?

ディオのバングルは破壊されてる!
こういう可能性は考えなかったなあ。
謎の人物Xは、本当にゲームの妨害を企んでいる、のか?
それでいて、ゼロ兎が何も言ってこないのは、
ゼロボス本人が、ゲームの妨害を企んでいる……?

って、ここで「続く」かー。
これ、回避できるのか?
「仮死状態になるとバングルが外れる」説が正しいのなら、
なんとかなるかもしれないけど、時間的に無理じゃない?
手首を切り落としでもしない限り、
助かりそうにないように思えるけど、
続きは他のルートを埋めてからのお楽しみ、かなあ。



2012/05/16

ルナルート、ABゲーム第1ラウンドまでジャンプ。
今度は裏切りを選択。
心苦しいが、一つずつ埋めていくしかない。
結果発表。

6点
K
四葉
ディオ
クォーク
シグマ
ファイ

1点
アリス
天明寺
ルナ

シグマ、ファイ、ルナ以外は別ルートと同じ。
ペア全員が裏切り、ソロ全員が協力する流れ。
アリスたちの話の詳細が分かるなど。
ここでの扉の選択はできない、と。
このルートはルナが次の対戦で、
裏切りを選ぶかどうかが見どころだなあ。
四葉、アリスと共に、赤の扉へ。
食糧庫、改め、
田村ゆかりにパンティって言わせたいだけの部屋にて、
脱出パート開始。

日めくりカレンダー
黒 1/13 3/27
赤 5/7 7/30
青 11/11

カレンダーゲット。
ANOTHER HINT「男がさらわれた日」か。

適切と思われる選択肢が分からん。
A~Gはカレンダーの縦の列を表しているのかな?
あー、カレンダーは隣の引き出しに対応してるのか。

366個
1-14までの番号
A~Gまでの7列
それが4つ
引き出しが存在しない個所は26
123 456 789 101112

1/13 123 E 3
3/27 123 B 14
5/7 456 A 7
7/30 789 A 6
11/11 101112 G 6

で、アイテムを5つゲット。装置にセット。
栄養管理表をゲットしつつ、棚を動かす。
ph検査薬と資料もゲット。
水をタンクに入れる作業が面倒くさい。

アルカリイオン水 9 → +3
飲料水 7 → +1
美容液 4 → -2

引き出しから金属製の部品を見つけ、組み合わせて装置のボタンに。
さらに温かい引き出しまでゲット。なんだこれ?
ともあれ、ボタンをセットして製氷機をオープン。
氷のキューブは移動回数制限ありか、これも面倒くさそうだなあ。
なんとか解けたけど、手順は

右下左下右下右下左下

で、合ってたかな? ちゃんと覚えてない。
キューブと引き出しを組み合わせて元の場所へ。
IDカードを手に入れつつ、タンクをセットしつつ、
またまた面倒くさそうなパズルに挑戦。

栄養バランス表


米□
肉□□□
脂□□□


米□
肉□□□
脂□□


米□□
肉□



米□□□
肉□
脂□□


米□
肉□□
脂□


スタッフ

A
8:10:8

B
7:9:4

C
8:10:9

D
8:11:9

E
9:10:10


配置を変えなきゃ一週間の合計は、

米□□□□□□□□
肉□□□□□□□□□□
脂□□□□□□□□

Aは確定で、いじれない。
一番バランスが偏ってるBから手をつけてみるか。

B
緑 青 緑 黄 黄

C
赤 赤 黄 紫 緑

D
緑 青 青 紫 赤

E
赤 青 紫 紫 黄

で、正解!
面倒くさかった!

それで、金のファイルは別にある、と。
もう一回、別の組み合わせで解け、と。
と思ったら、どうやらこのパズルはこれで終わりっぽい?
周囲を調べてみたら、123~のチェックがまだ出来る。
そうか、ここで「男がさらわれた日」の出番か。

おとこがさらわれたひ
OTOKOGASARAWARETAHI
「男がさらわれた」の総画数は
7+5+3+2+2+2+4=25
漢字である「男」を別にする、つまり月にするなら、7月
ひらがなを全部合わせると18日
7/18=789 C 4 → ダメ

カレンダーの6/28にだけ、黒い点みたいなのがついてるけど、
これって意味あるのかな?
意味なかった。
「さ」の文字が「九」に見える。
じゃあ、他は?

あっ、もしかして、「男」って、シグマのことか?
だとしたら、12/25?

101112 B 13

正解!? マジで!?
ここだけで丸一日くらい悩んだけど、
こんなにシンプルな答えでいいんだ。
でもこれって、シグマしか解けないんじゃない?
他の人がこの部屋に来ていたら、詰むんじゃ?
ああ、でも、金のファイルは脱出には関係ないからいいのか。
つまり、ファイルはシグマだけに読ませるために存在する、と。

バングル:3
バングルがはめられると同時に○○○○○に○○したことになる

んー?
よく分からんけど、まあいいや、先へ進めよう。
鍵などを手に入れつつ、脱出!
クォークの失踪と探索、シグマは天明寺と同行。
アリスとルナはこのルートでも同時に死体で発見か。

もう何度目になるのか分からない、対戦場面へ。
色々思うところはあるが、まずは愚直に協力を選択。
バッドエンド以外の結末が見えない。

ディオは決断が早いところは好感が持てるなあ。
「生き残る」ということに対して迷いがない。
決して仲間には、友達にはしたくないタイプの人間だけど、
その生き様から見習うべきところはあると思う。

で、てっきり四葉は裏切りを選んでいたと思ったけど、
全然そういう精神状態ではなかったってことか。
やだなー、戻りたくないなあ。
でも、戻るしかないよな。
ということで、直前までジャンプして、裏切りを選択。

9点
ファイ 裏切り
ディオ 裏切り
シグマ 裏切り

8点
クォーク 協力
K 協力

4点
アリス 裏切り
四葉 協力

3点
天明寺 協力

-1点
ルナ

天明寺が協力を選んでるのは気になるなあ。
裏切られたら死ぬし、
クォークの行方が分からないとはいえ、
彼を9点に押し上げるチャンスだったし、
Kなら協力を選ぶ可能性も高かったのに。

四葉に責められると非常に申し訳なくなってくる。
うぐぐぐぐ、何も言い返せないぞ。
しかし、それはそれとして、
ついに扉の向こうへと進めるんだと思うと、
ワクワクせざるを得ないというのも偽らざる心境ではある。
一気に盛り上がってきた。

着いた先は、減圧準備室。
ディオの話を聞き流しつつ、外に出ると、砂漠?
現在は12月31日で確定? 本当に?

ファイが倒れたかと思うと何やら中二力の高いセリフをつぶやく。
彼女もループ前の記憶を保持しているっぽいんだよなあ。

ディオはクレイドールズの一員?
「ゼロゼロ」という新たな単語。
解除用パスワードってことは、爆弾か?
ってことは、ディオが爆弾を設置した?
教団の教えに従って潜入して?

78153 61098 83809 42419 90551

爆弾の解除パスか?
ディオの口から語られる真相。
サーカス云々どころか、
子どもが人質に取られているっていう話もウソか。

LXA・QNS・GDQ

って、ここでスタッフロール!
ディオエンドで、アイコンが一つ開放された!
まだまだ分からんことだらけだけど、
爆弾のパスをゲットできたのは大きいな。
Aルートはこれでひとまず終了。
次はBルートを埋めて、
その後はいよいよラストスパートという感じかな。
まだまだ先は長そうだ。



2012/05/19

最初のCD選択まで戻り、天明寺と組んで黄色の扉へ。
医務室にて、脱出パート開始。
色々アイテムをゲットしつつ、ボタンは

青いカプセル剤 黄色の粉剤 赤い液剤

隣にはガラスの中に薬剤のマーク。
緑の錠剤もある。

青 3
黄 5
赤 2  
緑 12

AEDがあるってことは、
心停止でバングルが外れてからの復活、みたいな展開もあり得るのかな。
医務室には鏡があるけど、役に立たない様子。
シグマの顔は確認できず。
メスでシーツを切り取ったり、金属部品を組み合わせたり。
注射銃には生理食塩水。割と重要な情報、かも?

二つの鍵でケースを開けて、パズルに挑戦。
赤・緑・青のブロックを同じ色のマスまで誘導。

青 5
黄 6
赤 2
緑 12

が正しい数値か。
色と数字が書かれたメモには、

黄 3
青 1
赤 2

薬剤のパズルにこの数値を入力してもダメ。
ひとまず放置して、スキャナの謎に取りかかる。
白い粉の入った薬ビンを洗面器に。
空になったビンに水をくんで、混ぜ混ぜして、
布切れを洗濯、洗濯。
なるほど、数字の順番に打ち込めってことか。

2の2→2の4→5の2→4の4→1の2
CURED

正解!
次は金のファイルのパスか。
スキャナのパズルを続行可能ってことは、
ここでまた別の答えを出せばいいのかな。

薬品棚の下には金庫。その隣にはメモリーカード。
図の書かれた紙共々、今更な情報か?
スキャナよりも薬剤のパスの方が先か?
でも、何をヒントにすればいいのか分からない。
他に薬のマークが書かれてるところなんて、なさそうだし。

さすがにここは分かりそうにないので、ギブアップ。
難易度をEASYに変更。悔しいです。

そうか、シーツと額縁が対応してるのは気付いてたけど、
重なる個所だけを数えれば良かったのか。
あと一歩だったんだなあ。悔しいなあ。

黄 2
青 2
赤 1

新しいシーツをゲット!

1の5→4の1→2の4→5の3→1の2
FOUND

銀のファイルをゲット。
脱出、即、ジャンプで戻り、速やかに金のファイルをゲット。
まあ、これも一つの経験か。
この悔しさを、心に刻んでおこう。

このルートでも老婆は死亡している。
加えて、爆弾も見つかるパターン、か?
各種やり取りを交わしつつ、対戦へ。
ここでジャンケンは熱いなあ。
これ、何を出しても勝てるんじゃないの?

で、まずは愚直に協力を選択。
天明寺は協力を選んでくれそうな感じがするし、
まあ、大丈夫だろう。
結果発表。

6点
K
四葉
ディオ
クォーク
天明寺

1点
ルナ
アリス
シグマ
ファイ

マジか、天明寺はこのルートだと裏切るのか。
6点と1点にはっきりと分かれて、なんだか清々しくはあるけど。
ディオの発言はもう何も信じられないな。
場を引っかき回すのが目的だし、
となればクォーク腹黒説は速やかに捨て去るべきかもしれない。
いやー、ギスギスしてますなあ。

シグマは紫のペアで、四葉と同行することになるのか。やっほい。
四葉の口から語られる、一年前の事件。
って、一年前!?
一年で、こんなに育ったの!?
時の流れはあまりにも無情すぎないか!?
いや、今の四葉も素敵だけど!
それでも、一年て! 一年て!

まあ、落ち着こう。落ち着いて考えよう。
「あの2人」は逃亡を続けている、か。
このあたり、今作とは関係なさそうだけど、
「追われている」という現状を知れただけでも、
多少はすっきりできるか。
そりゃあ、そうだよな。
あれだけやっておいて、何もお咎め無しってわけにはいかないよな。

医務室。天明寺の発言は聞き流す。
クォークはすでに発症している?
「ひざこぞうを擦りむいた」際に感染した、というのはどうだろうか。
つまり、傷口から感染した、と。
つまりつまり、ラジカル6は傷口から感染する、と。
つまりつまりつまり、これはバングル3の伏字とも繋がるのだ、と。

バングルがはめられると同時に○○○○○に○○した

バングルがはめられると同時にラジカル6に感染した

ようするに、全員感染している?
だったらクォークは擦りむいた際どころか、
それ以前に感染していたことになるけど。
子どもだから症状の進行が早い、とか?

もちろんこの仮定は、人間ならば、という前置きがつくけれど。
てことは、なんだ。感染してない人は、
人間じゃないか、抗体を持っているか、
そのどちらかだと考えていいのか?
それともそれとも、アクセラビルをすでに投与されている?

クォークが早くもぶっ倒れる。
今、このシーンを見てみると、
ラジカル6の症状は、フリーザソウルの教義に似てるんだよな。
あいつらがウィルスをばらまいた、と考えるのが妥当か。
メスは四葉が奪取。アリスに奪われるよりも危険性は少ないか。

CD選択。
ぶっちゃけ、全部選ぶんだからどこでもいいんだけどね。
さすがにもう、ここで悩むのも面倒になってきたし。
ただ、クォークと組むパターンは見てみたかったんだけど、無理か。
じゃあ、天明寺でいいや。
四葉と行動を共にできるのなら、もうそれで満足なんだ。

減圧室にて、脱出パート開始。

25113

放置して、上の階へ。

ピンク―橙
黄―緑
白―灰色
outside

ベンチにはマーク。
縦に読むべきか。
加えて左から右なのか、右から左なのか。
破れてる個所にもマークがあったはず、
と考えるのなら、左からか。

台形 1
矢印 2
円柱 3
不明 4
菱形 5
星型 6
ダブル三角 7

○ 緑紫
○○ 緑紫
○○○ 水色緑紫

防護服は九着用意されている。
装備してから下の階へ。

25113=矢印 菱形 台形 台形 円柱

違う。
破れていたところは何もなかったと仮定し、
菱形を星型に変更するも、ダメ。
では、縦に右から読む、ならどうか。

ダメ。
ならば、横に左から、か?
違う、だと? なら、横に右から?
ええー、これも違うの?
いったいどうすればいいんだぜ。
とりあえず放置。

ドアの前のパズル。
ふち取られた線の内部をなぞるようにして色と色を結ぶ。
結ぶべき色の組は全部で3つ。
このときに引いたラインは重なったり交わったりしちゃダメ。

ピンク―橙
黄―緑
白―灰色

でつなげれば正解。
ドアを抜けてハンディモニターをゲット。
で、ベンチには数字。
これ見なきゃ分かんないってことね。
部屋に戻って再挑戦。

星型 1
円柱 2
菱形 3
矢印 4
ダブル三角 5
台形 6

25113=円柱 ダブル三角 星型 星型 菱形

正解! 小さな鍵をゲット!
再びドアを抜けて、溶接された個所を調べると、
いきなり減圧開始!? 何も調べてないってばよ!
ゼロ兎の人形もでかくなってるし。
触ると破裂、中からはゼロ兎のヌイグルミが。
ゲットしつつ、歪んだ鉄板をはがし、
照射パーツ、紫と黄色を二つずつゲット。

部屋を出ようとしても出ることができない。
減圧を止めようにも、何をどうすればいいのやら。
って、照射パーツをはめればいいのか。
それっぽい個所にセットし、加圧ボタンをプッシュ。
部屋を出るときもさっきと同じ色をつなげればオッケー。
……じゃない? どういうこと?
順番とかじゃなくて、色そのものを変えるのか?
どうなふうに?

ピンク―橙
黄―緑
白―灰色
outside

なんだから、反対側から開けるときは、
逆になるんだろうなっていうのは分かる。
で? どう組み合わせるの?

ガラス越しに四葉と話せる、指示を出せる! これか!
何もヒント無いよなあと思ってたけど、色々触ってみるものだね。
装置の下にあった手引きをゲット。

白―紫
黄―ピンク
水―緑
inside

オッケー!
上の階へと進み、汗まみれの四葉をガン見。
ハンディモニターをセットすると、メッセージ。
小型の防護服を直立させた状態でセットしろ。

下の階に戻ってロッカーの鍵を開け、小さな防護服をゲット。
隣からはカラフルな図の描かれた紙をゲット。
上の階に行き、ゼロ兎に防護服を着せてからセット。
ヌイグルミにタッチして色を読み取り、3つの数字を入力、と。

○ 水色 赤 青 黄 紫 黒
○○ 水色 緑 黒 青 黄
○○○ 水色 緑 黒 紫 黄

頭 水色
右手 緑
左手 赤
胴上 黒
胴右 紫
胴左 青
足 黄色

ここから何を読み取ればいいのやら。
→とある以上、増えていくと考えていいのだろう。
で? 他にヒントは?
これだけで本当に解けるの?

ああああ、そういうことか!
なぞればいいのね、そういうことね。

○ 6
○○ 2
○○○ 3

正解! 諦めなくてよかった!
で、金のパスは別の解法がある、と。
これはあれだな、装置の脇に描かれた図形だな。

○ 緑紫 → 1
○○ 緑紫 → 1
○○○ 水色緑紫 → 7

よし、正解。
金ファイルもゲット。
かなり悩まされた部屋だけど、解けたときの達成感は大きいなあ。
戦利品の中にはメモリーカードもある。
医務室で使えるのかな?

バイオラボには抗ウイルス薬があった? ふむ。
ともあれ、クォークは治療完了。
で、医務室でメモリーカードをセット、と。

設定上、火星にいることになっている????
音声データの話し方が、
「人間相手に話しかけている」
ようには聞こえない。
まるで高度な受け答えができるロボットに話しているような感じ。
と思ったけど、そんなことはないっぽい?
テーブルを囲んだ9人の姿?
ルナの声っぽいな。ルナっつーか、能登さんの声だ。
6人死亡。
60億人、つまり全人類。ウィルスか。
ラジカル6が生まれた瞬間の記録?
わざわざこのメモリーカードを金庫に入れたのは、
ゲーム参加者には世界を救える可能性がある、ということか?
やっぱり今って、2028年じゃないんだろうなあ。

ともあれ、対戦開始。
四葉の色仕掛け! そういうのもあるのか。
くそっ、可愛いなあ。でも、ここは愚直に協力だ。
信用云々じゃない、感情に流されるな。
たとえ誰であろうと、
この段階で9点になるキャラを出すわけにはいかないんだ。
そういうゲームなんだ。
で、結果発表。

8点
K 協力
クォーク 協力
四葉 協力
天明寺 協力

6点
ディオ 裏切り

3点
アリス 協力
シグマ 協力

1点
ファイ 裏切り
ルナ 裏切り

よしよし、無難な結果だ。
んでもって、アリスが発症、と。
次の扉は天明寺との同行が確定。
物語の深い部分はまだ明かされない、か。
と、思っている間にアリスが死亡。
メスは四葉が持っていた、よな?
となると、四葉が犯人だと考えるのが妥当なんだけど……。
って、ここで続く、か。
「他殺ではない証拠」は、
ラジカル6に発症していたことを証明すればいいだけ。
発症した人は自傷行為に及ぶ傾向がある、というのは、
クォークの症状を見れば分かることだし。
だから、四葉が殺したのではないとしても、
彼女がアリスにメスを手渡しさえすれば、
あとは勝手に自殺してくれるわけで。
問題は四葉がアリスの発症に気付いていたかどうか、だな。
知っていてメスを渡したのなら、殺意があったことになるけど、
知らずに、たとえば護身用に持たせたとかなら、
ただの不幸な事故、とも言える。
今の時点ではどっちかは分かんない。

直前までジャンプし、今度は裏切りを選択。
結果、四葉が9点になり、
やっぱりというか、なんというか、
あっさり扉を開けやがりましたよ、この人。
まあ、こうなるよね。読めてた読めてた。
別に変なことなんて考えてないよ。ほんとうだよ。
ほんのちょっとは期待してたとか、そんなことはないよ。
まだまだ続くよ。



2012/05/26

第1ラウンド後のCD選択までジャンプ。
今度はディオと組んで、赤の扉へ。
四葉の情緒が不安定すぎる。可愛い。

バイオラボにて、脱出パート開始。
いくつものアイテムを回収しつつ、資料なども読んでみる。
ビーカーに適量の水を注ぐパズル。
似たようなのを別のルートでもやったけど、
ここは、どうすればいいんだろう。
比率を合わせればいい?
合計160を、3:3:2:5:3に分ける?
つまり、30:30:20:50:30になればいいのかな。
ハンドルを左から順番に、

下 下 下 下 下 下

って、全部下でいいじゃん。

ビーカーに種子を投入するパズル。
ひとつの種子はひとつの培養液の中でのみ発芽可能。
発芽可能と思われる培養液の中に種子を入れよ。
資料には失敗例が書かれているから、
そこから消去法で埋めていけばいいのか。
とりあえず、入れ替え無しでチェックしてみたら、
正解の箇所は青で光る様子。
これならそんなに考える必要もなさそうだ。

球形の種子 → 赤
模様のついた種子 → 黄色
無地の種子 → 緑
細長い種子 → 水色
シマ模様 → 青

一発で正解! 正確に言えば二発だけど!
赤のカプセルを入手し、顕微鏡にセット。
空のカプセルは不可能。ひとまず放置。
根っこをミキサーにかけて、食塩水をセット。
エタノール液は、どこだ? その前に解剖か?
解剖台で廃液タンクをゲットし、再びミキサーへ。
緑のカプセルゲット、顕微鏡にセット。
で、メスはどこだ? 解剖台の隣か。
トレイには太陽を食らう獅子の絵。
カエルの腹からは青のカプセル、顕微鏡にセット。
すると、接眼レンズの奥に何かが表示、と。

AはTと、GはCとしか結合できない、か。
なんか適当に動かしてたら正解。うむ。
金ファイルのパスをゲットするには、
余った空のカプセルをどうにかしなきゃいけなさそう。
種子を全部ミキサーにかけて、さっきと同じ手順で
あれこれとして、黄色のカプセルをゲット。
セット、即、パスゲット。やったね。

金ファイルの内容がかなり興味深く、読み応えがある。
だってさあ、2038年にアクセラビルができたとか書いてるもん。
で、金庫にはアクセラビルがあるわけですよ。
これで「実は本当に2028年です」とか、あり得ない、よね?
さすがに、今は2038年以降、だよね?

この部屋、面倒くさそうだなあと思ってたけど、
案外あっさりと脱出完了。
使わなかった機械には「IB REPLICATOR」の文字。
9人の中に抗体を持った人がいるのなら、
ここで複製できるってことか。
と、思っている間にディオがアクセラビルを奪取。
やると思ったよ、うん。本当に糞野郎だなあ、こいつは。
しかし、これで「本当にペナルティで死ぬのか?」という
疑問が解けるかもしれないわけだし、
物語的には大きな進展かもしれない。

ファイとの会話にて、上記の疑問について語られる。
確かに、ノナリーゲームとパンデミックの関係性は、
まだ見えてこないんだよな。
「偶然」で片付けたら物語も何もあったものじゃないし、
絶対に何か関係があるとは思うんだけど。

こっちがびっくりするくらいの、四葉の悲痛な叫び。
四葉はルートによって態度が全然違うなあ。
まあでも、対戦では協力を選択だ。
結果発表。

9点
K 裏切り
ディオ 裏切り

8点
クォーク 裏切り

4点
アリス 裏切り
天明寺 協力
四葉 協力

3点
ルナ 協力
ファイ 協力

-1点
シグマ 協力

おおむね予想通り。Kは強硬手段に出た様子。
で、シグマのバングルにペナルティ発動。
麻酔薬が効いたところで「続く」か。
これだと、まだペナルティで死ぬかどうか分からないな。
この状態から「死なない方法」を考えるのなら、
前にも書いたけど、手首を切り落とすしかないんじゃないの?
どっちにしろ、ディオが扉を開けて出ていくだろうから、
ゲームオーバーになる気はするけど。
その際はKも一緒に出ていくんだろうな。

直前まで戻り、裏切りを選択。
こっちだとKだけが9点になるパターンか。
普通にゲームオーバー。ディオざまあ。

ABゲーム第1ラウンドまでジャンプ。裏切りを選択。
結果発表。

6点
K
四葉
ディオ
クォーク
シグマ
ファイ

1点
ルナ
アリス
天明寺

ペアバンが裏切り、ソロバンが協力のパターン。
シグマの口から「前回は~」のセリフ。
このルートだとCD選択の余地無し。
四葉、クォークと共に治療室へ。
クォークは眠ってるし、実質四葉と二人っきりの状況だな!
テンション上がりまくりのまま、脱出パート開始!

みずみずしい観葉植物を引っこ抜く。
側のモニターには英字の羅列。

m=minute h=hour

かな?
mが時計回り、hが反時計回り。

TOBCNCJPSGEMKASYURHL
あるいは
TLHRUYSAKMFGSPJCNCBO
①②③④

枯れた観葉植物を引っこ抜く。

扉の解錠装置には4桁の暗証番号
「HIT/BLOW」の数を手がかりに推理せよ
入力した4つの数字のうちいずれかが4桁の暗証番号の中に含まれていて
なおかつ、その数字の場所(桁数)も一致している場合は、
「HIT」の欄に表示される
桁数が異なる場合は、それが何個あるのか「BLOW」の欄に表示
1つの暗証番号につき推理できるのは10回
10回失敗するとリセット

1234 → 1HIT 1BLOW
5678 → 0HIT 2BLOW → この時点で9は入ってないことが確定
7834 → 0HIT 3BLOW → 1or2がHIT
1543 → 1HIT 0BLOW → 1確定、543排除、2は後ろのどっちか
1627 → 1HIT 1BLOW → 2は一番後ろ確定、67も排除?
いや、2が確定で、543のどれかがHITの可能性、4は2と重なるので排除

待て待て、「7834 → 0HIT 3BLOW」なんだから、
7834のうちの3つが入ることになるわけで、
1543で1HIT
1627 → 1HIT 1BLOW
4か3が確定、7をHITと見るなら、後ろ二つは47
3は排除で8が残り、BLOWなんだから一番前が確定
1627 → 1HIT 1BLOW なんだから、2を動かせばいい

8247

正解!
やー、楽しいパズルだった!

ポッド1に白い鍵、ポッド2に銀色の鍵、3には何も無し。
銀色の鍵で水槽を開けて、熱湯で熱々体験。
クラゲは適当に動かしてたらなんか取れた。クラゲット。
中から円形のパネルをゲットし、ライオンの絵にセット。
レーザー照射装置の先は、ポッド3か。ひとまず放置。
白い鍵で時計を開けて、NO1チップをゲット。
その下にある金庫の隣の、バインダーから資料を入手。今更か。
反対側にはハンディモニター。
第1のパスは駒が4つ、第2のパスは駒が1つ。
で、パス入力画面に移行。なんじゃこりゃ。すごろく、か。
①②③④を歩数と考えるとして、駒が4つってことは、
一手目は一歩、二手目は二歩、で進めればいい?
TBCG THYM
どっちも違う。
Tが開始地点で、その隣を一歩目と考えるのならどうか。
OCJF LRSF
違う。
反時計回りと時計回りを、と交互に進めてみる。
LOHB OLBH TBLC THOR
Tが開始地点、あるいは一歩目、どちらも試してみたけど、違う。
法則が分からん。もう少しヒントがないときついぞ、ここ。
駒をどう動かせばいいんだ?

一旦中断して、気分転換。
ポッド1へチップをセット。
植物の治療実験と、冷凍実験か。
枯れた植物で治療、みずみずしい植物で冷凍。
二枚のメモリーカードをゲット、クォークも治療開始、と。
なるほど、そういうことね。
時計にメモカをセットすると、針は「4時5分」を表示。

h=4時で、反時計回り
m=5分で、時計回り

反時計回りで4歩ずつ、とか?
あるいは時計回りで5歩ずつ?
NGSL CFYT
UKSN RAGC
違う。
4、5、4、5と行ったり戻ったりするとか?
RBHC UORB
違う。
反時計回り=8時?
AHFY KRGS
違う。
駒が4つ、の意味が分からないと、解けそうにないなあ、これ。

ギブアップ!
二度目のギブアップ! 屈辱の、EASY選択……!!

ポッド3、開くんかい!
ここにヒントが書かれてたのか。これは気付けんわー。

ポッド1 7時15分
ポッド2 6時20分
ポッド3 0時15分
NO4=時計 4時5分

第1のパスは4回ともスタート地点から始めなきゃいけない
第2のパスは留まった地点から継続して駒を進める

これ、ゲーム中最難関のパズルじゃないか?
HARDでここをクリアした人、マジで尊敬する。
本気で難しいぞ。

えっ、①は「15マス進んで、7マス戻る」?
なんでmの方から数え始めるの?
時計を見る時は「○時×分」と数えるんだから、
hの方から数えていくのが自然なように思えるんだけどなあ。
いや、「どっちでも一緒」ではないですよ、これは。
だって、必要最低限の情報が足りてないもん。
「T」を一歩目にしていいのかどうかも分かりにくいし、
戻るときは「折り返し点」を一歩に加えていいのかも分かりにくいし、
分=そのまま歩数なのか、指している数字なのかも分かりにくいし、
(たとえば「5分」なら、5歩なのか1歩なのか分かりにくい)
難しいかどうか以前に、問題の設定的にちょっと納得がいかないなあ。
全体的に不親切。不満不満。

PAST
POUR

どっちも正解。
注射銃にはステログミン。そうですか、そうですか。
ハンディモニター以外は面白いパズルだっただけに、
色々不満の残る部屋だったけど、
四葉とのデートを取り付けられたから良しとするか!

脱出後、ジャンプして戻り、金のファイルをゲット。
ステログミンは筋弛緩薬の解毒作用があるのか。
これが別ルートの「死なない方法」に繋がる?
クォークを治療するまでの流れが省略されすぎてて噴いた。

ポッドのモニターの表示に変化
7時間48分前、収容者1名を搬出
8時間6分前、収容者1名を解凍
8時間16分前、コールドスリープ機能停止
収容者1名の解凍開始

3名=アリス、四葉、シグマ、でいいのかなあ。
他の面子は「この時代」の人間っぽいし。

コールドスリープ=バングルを外せる
に気付くパターン!
しかしその抜け道は防がれている、か。

CD選択。
四葉と組んで脱出、という選択は魅力的だなあ。
ただ、四葉も考えを改めたようだし、まずは協力を選択。

8点
ファイ 協力
シグマ 協力
四葉 協力
クォーク 協力

6点
K 裏切り
ディオ 裏切り

3点
ルナ 協力
天明寺 協力

1点
アリス 裏切り

よし、誰も9点になってないな。
ここでのディオの言葉は正論だな。
あの組み合わせだと点数は動きようがない。

四葉とアリスは国防総省に設置された特務機関の捜査官。
アリスは「あのアリス」だけど、そのアリスは、
「前作で大きな意味を持っていたアリス」じゃないってことね。

1回目のノナリーゲーム参加者と再会。
ここで「形態形成場へのアクセス能力」かー。
やっぱり、そういう要素が絡んでくるんだな。
おおう、このルートは前作の続報がいっぱい出てくるなあ。
犯人の名前、思いっきり出てるし。いいの?
茜たちが逃亡中で、淳平は行方を追っている、と。
あー、これは、お兄ちゃん死んじゃってるパターンか?
いや、ファイが能力者で、その影響、か?

消去法で考えていくと、ルナ=ゼロが妥当なんだよなあ。
って、ファイ発症か。
それどころか、医務室でみんな死んでる?
Kだけがこの場にいない。
自殺してスタッフロール。アイコンも開放。
これが四葉エンドなのか。
まあ、四葉の情報ぎっしりだったからな。

ジャンプして裏切り。
四葉と共に、シグマも9点に達するが、
即座に取り押さえられてゲームオーバー。
シグマよえー。
ホント、どんくさいやっちゃなー、お前は。

ともあれ、これで全てのルートを通ったわけか。
これまでに集めた情報を元に、
「続く」になった個所を埋めていくのかな。
現段階で解けそうなのは、ステログミン、あるいは爆弾か。
もう本当に最終段階だなあ。
盛り上がってきたぜー。



2012/05/30

「死亡まであと5分!?」までジャンプ。
ロックは解除されず。あれれー?
次は「アリスはどこに!?」へジャンプ。
このルートで正解か。
行き先は、キャビン!
アリスが自害する前に阻止成功。
で、騒然としたまま対戦へと突入。
「Kは裏切らない」か。
このルートだと老婆が死んでないから、
Kが皆に不信感を抱いてない、という判断かなあ。
ここで裏切りを選んだら確実にバッドエンドだろうし、
そっちを先に埋めておくか。

って、シグマの手のひらに、白い液体?
傷口から!
来たな、期待通りの展開だ。
ワクワクしながらも、ひとまずは裏切りを選択。

9点
シグマ 裏切り

8点
K 協力
ファイ 協力
ルナ 協力

7点
クォーク 協力
ディオ 協力

4点
四葉 協力

3点
天明寺 協力
アリス 協力

シグマだけ裏切りの気まずいパターン。
ディオはあっさりと「人間じゃない」って言いきるなあ。
拘束後、目を覚ますと左手が無い。
ゲームオーバー。
「シグマはプレイヤーに動かされている」説、か。

そうか、ゼロ=シグマは充分にあり得るのか。
主人公が、「シグマの記憶を移植したゴーレム」ならば、
彼はシグマ本人じゃないわけだし、
探偵役=犯人、ではないことになる。
問題は、シグマにも誘拐された記憶があるだろうことで、
そうなると、シグマはゼロの共犯、
あるいは、記憶を利用されているだけ、とか?

ともあれ、ジャンプして今度は協力を選択。

8点
シグマ
四葉

7点
ルナ

他は上と同じ。
全員協力のほんわかパターン。

ビオトープでルナとデート。
ルナの鋭い追及と、ファイの立ち聞き?
爆弾発見。サクサク進むね。

シグマが爆弾犯を言い当てる。
相変わらず顔は見えない。
って、続くの? ディオだって分かってるんじゃないの?

どこに飛べばいいんだろうか。
とりあえず、「ファイとKを救うには!?」へジャンプ。
おっ、ここで正解?
解毒剤はこのルートで、か。
ファイにお注射。Kのスーツは脱げる状態、だと?
なるほど、これは気付ける範囲のアリバイトリックだなあ。
やっぱり老婆はKと関係があったんだな。
となると、父親も天明寺でほぼ確定か。

MIL KEV OLI

お、おおおおおおお……。
なるほど、これが、Kの正体か。
記憶喪失か。なるほどな。
確かに、正体がこれなら一番しっくりくるわ。
分かってみれば、これ以外にない真相。
しかし、なんで「K」なんだろう?
Kはラテン文字で11番目、11は素数。
Σはギリシャ文字で18番目、素数の7を引くと11にはなるが。

なぜ主人公は天明寺も老婆のことも知らないんだろう?
そこだけ記憶が移植されてないのかな?
K=クォークの頭文字? Qではなく?
クォークは単純に「孫」というわけではなく、
たとえばシグマのクローンとか……。
ああ、クローンなのか?
K=クローンの頭文字?
クローンは「clone」だけど、
語源となるギリシャ語だと、Kが頭文字なんだよな。
つまり、Kはシグマのクローンということ……????
それなら、シグマの記憶とKの記憶が一致しなくて当然か。

熱いな。これは熱い。
Kエンドでアイコン開放。
「双頭の獅子の謎を解け!」へジャンプ。
ここって、Kから伝言を聞かなくても分かるのかなあ。
あの伝言はパスワードと考えるのが自然か?
IDはなんだろう。ゼロの正体の名前?
いや、9文字入力できるんだから、9文字だと考えるべきだろう。
で、Kはここに来たことがあるってことは、
Kの関係者の名前、すなわち、

TENMYOUJI
MILKEVOLI

違うのかー。IDとパスを逆にしてもダメ。
別のルートを先に埋めるのかな?
一旦パス。

「抗ウィルス薬が足りない!?」にジャンプ。
よし、ここは情報がそろってるぞ。
薬を複製しつつ、爆弾発見。
紫色のメモリーカードまである。

アリスもクォークも治療成功。
それなりに順調な展開だな。
対戦では迷わず協力を選択。
結果発表。
って、はああああっ!?

9点
アリス 裏切り

6点
K 裏切り
四葉 裏切り

5点
クォーク 裏切り
ディオ 裏切り

3点
ルナ 協力

1点
天明寺 裏切り
ファイ 裏切り

-1点
シグマ 協力

シグマのところ以外、全部裏切ってるじゃん!
というか、アリス裏切りて!
他はともかく、アリスは!?

いやー、面白いなあ。
ってことは、このルートは、全員が裏切りを選ぶパターンなのか。
直前までジャンプして、裏切りを選択。
結果、全員裏切りで点数の変動なし!

アリスは麻酔薬に耐性がある。
ギスギスしてますなあ。面白いなあ。
爆弾の設置犯という共通の敵さえ見つけられれば、
一致団結できる、というルナの案。
確かに外敵の存在は重要だな。

医務室にて、ルナと共にメモリーカードをチェック。
22文字のアルファベットが6行。
1行目、3行目、5行目と、2行目、4行目、6行目は、
まったく同じ文字で出来ている。
つまり、1行目と2行目の繰り返し。
クレイドールズの暗号表らしいが……?

アリスの父はクローン技術の研究をしていて、
クレイドールズが誘拐、殺害。
主人公によみがえる記憶。
198449351の3乗が暗号のヒント。

CQUJHNMTEONERAXDFMIOVP
BYOLWXYPXSVZEQGTKRTLED

ええええ、ここでパズルタイム?
油断してたから、ちゃんと文章を読んでなかったよ。

「198449351」を手がかりにして暗号を解読
6回連続で失敗すると入力画面を抜ける

ちょっと何言ってんのか分からないですね。
一度わざと失敗して、
もう一回アリスのセリフを読み返してみよう。

1文字目のアルファベット→9文字目のアルファベット→
という感じで読み進めていく
一文字目は「C」、その次は「O」、という感じ

なんだ、それでよかったのか。なるほどなるほど。
ゲームオーバー。
「暗号を解読せよ!」にジャンプ。

COMPLETED

正解。
追い詰められたディオ。
焦るディオ。盛大に自爆するディオ。
ざまあとしか言いようがない。
爆弾は4つで確定。00-03まで。
起爆装置、確保。ディオざまあ。
と思ったのもつかの間、起爆装置が起動。
その上、自害か。ぬかりないなあ。

「03」のパスワードは「BKZ XCN KKR」

大爆発と共にスタッフロール。
アリスエンドでアリスのアイコンが開放。
サクサク進むね。

「爆弾を仕掛けたのは誰だ!?」にジャンプ。
フリーザソウルはゼロボスの計画を阻止するのが目的。
つまり、「AB計画」はただのゲームではなく、
人類を救う等の目的があるわけだ。
で、人類の浄化をもくろむブラザーにとっては邪魔だ、と。

「02」のパスワードは「EQD DYR NTK」

主人公の顔はまだ見えない。
ディオは中の人が本当にいい仕事してるなあ。
素晴らしいな。

医務室で、ルナで、ADAMで解析。
シグマは人間。
ただし、身体の一部が機械。いわゆるサイボーグ。
両腕がサイバネティックアーム。
ただ、それだけじゃ記憶の継承なんかは説明できないし、
まだ何か裏があるんだろうな。
「もしも太陽を食らう双頭の獅子を見たら、この文字列を思い出せ」

GLT FTM 016

「それが第1の門を開く鍵となるだろう」
なるほど、「第1」がIDで、「第2」がパスワードか?
シグマエンドでアイコン開放。
ルナも大方の予想通り、シグマやファイと同じような、
ループしちゃってる系の人ってことでいいのかな。
ともあれ、「双頭の獅子の謎を解け!」に再挑戦だ。

GLT FTM 016
MIL KEV OLI

オッケー!
って、ええええええええええ!!
これはびっくりした。
不意打ちだったから、めっちゃくちゃびっくりした。
しかし、これなら納得か。
そりゃあ、死なないわな。
「ルナは死んでないんじゃ?」の疑問も解けるわな。
あと、関西弁で話すルナを想像したら噴いた。

016=四葉のダイイングメッセージか。
なんで四葉は「016」という数字を知ってたんだろう?
ルナが殺人者だとは信じたくないところ。
ロボット三原則とかじゃなくて、心情的に。

キャビン2号室に、当然ながらルナの死体はない。
対戦開始で、不正な組み合わせを検出wwwwww
面白いなあ、このルートは。すんげー面白い。
ルナのバングルを外に置くが、しかし、外にはルナの姿!
ファイが言うには、ルナが対戦に参加したのは、
シグマたちのBPが9以上になるのを阻止するため、とのことだが、
しかし、本当にそうだろうか?
ここは愚直に協力を選ぶ場面では?

案の定、ルナはいない。バングルも拾ってない。
結果発表。

9点
シグマ 協力
ファイ 協力
ルナ 協力

他、ペナルティ

以後、対戦は何度でも可能。
しかし今となっては意味がない、のか?
3つある扉の中央がオープンになってる。ルナか。
着いた先は、治療室。ポッドの中には、クォーク。生きてる。

あらゆる状況がルナ犯人説を後押ししている。
しかし、
「ルナの外見をしたゴーレムは一体だけではない」とか、
「ゴーレムではなく、人間であるルナも存在する」とか、
そういう方向も考えられないかな?
トリックとしては反則っぽいけど、そうじゃなかったとしても、
まだ何かもう一捻りあるでしょう、さすがに。

「シグマの意識は時空を飛び越えられる」

ある人=ゼロボス、でいいんだよね?
Kに伝言を頼んだのも。

なるほど、ノックスの十戒の名前をわざわざ出したのも、
ここでこの論理を述べるためか。確かに正論だ。
シグマとルナの会話で、ここまでの状況整理ができた感じ。

老婆殺害はディオが犯人。
ディオは元々、ゲームの参加者じゃなく、
バングルを奪い取って成り済ます必要があったため。
クレーンを動かした人物と、老婆殺害の犯人が別人なら、
ナイフ発見時の疑問も解ける。
ナイフは「ルナの部屋の隣だった場所」ではなく、
「ディオの部屋の隣」にあったというだけの話。

アリスは自殺。これは他のルートでも同じだろう。
四葉の血文字は、「左太ももに書いた物がスタンプされた」跡。
つまり、dio=ディオ。
Kはディオと相打ちで両者死亡。

ディオはゲーム開始前に侵入。予定外のプレイヤーではない。
ルナは老婆死亡後に起動、死体を自分の部屋へ。
ルナが死体を運んだのは老婆の命令。
つまり、老婆は自分が死ぬことを分かっていたってことか。

って、老婆=ゼロなの?
それはさすがに反則だと思うんだけど。
と考えていたら、やっぱり違うか。
だとするなら、天明寺、かなあ?
いや、でもなあ。

四葉に殺意はなかった。A・E・D! A・E・D!
なるほど、ナイフ回収の理由も納得だなあ。

アルミホイル! その発想は無かった!
これは熱い!
シンプルなだけに、スカッと爽快な抜け道だな!
これが「死なない方法」か!

さようなら、博士。博士、かあ。
天明寺なのかなあ。どうなんだろうなあ。
ルナエンドでアイコン開放。

各キャラの情報を、少し整理してみようか。

ディオ
クレイドールズのリーダー。
多くのルートで多くの人間を殺害。爆弾の設置もこの人。
ゲームの妨害が目的で、ゼロ本人ではない。
そして彼の侵入は、ゼロの計画の内。

ルナ
ゴーレムで、ゼロボスの指示に従って行動している。
他7名の監視役。ゼロ本人ではない。
なぜシグマに親近感を抱いているのかは不明。
ゼロの正体と関係がある、と考えるのが妥当か。

ファイ
記憶を継承しているであろう人物。
詳細は不明だが、ゼロである可能性は低いだろう。
彼女の「能力者」としての力がゲームの攻略には不可欠であり、
そのために参加させられた、と考えるべきか。

シグマ
なぜか両腕が機械になっているが、人間。
おそらくシグマ本人だと思われるが、
未だに顔が見えないことを考えると、
主人公=シグマの記憶を移植された人物
シグマ=ゼロ
の可能性も、まだあり得るか。
なぜ記憶を継承しているのかは不明。
彼が参加者に選ばれた理由とは、大きく関係あるだろう。

K
シグマのクローン?
「ある方」からの伝言を頼まれていたことを考えると、
彼自身はゼロではないだろう。
老婆と面識があることから、
天明寺の息子である可能性が高いと思われる。

天明寺
事件の発端に関わりがあると思われる人。
彼がゼロなら色々と説明のつくことも多いが、
そんなにストレートなオチだとも考えにくい。
理屈ではなく、感覚的に、ゼロではないような気がする。

クォーク
天明寺の孫とのことだが、詳細は不明。
ラジカル6に感染したのは、ゼロの仕業である可能性あり。
あるいは狂言の可能性も。
診断したのはルナだし、機械関連はゼロの支配下にあるのだとしたら、
いくらでも記録は捏造できそうではある。
ゼロ最有力候補か。

アリス
ゼロによってラジカル6に感染させられた人。
少なくともゼロボスではない。

四葉
少なくともゼロボスではないし、可愛い。


さて、もう本当にあと少しで終わりだなあ。
次の更新が最終回になるのかな?
最後まで気を抜かずに進めていくぞー。



2012/06/09

ABゲーム第3ラウンドまでジャンプ。
裏切りを選択。
結果、シグマとファイが10点に、ルナが5点に。
クォークを探している間に、扉が開放。
ルナがバングルを持っていって開けたってことか?

ちょっと違ったか。
ルナがクォークを抱えて脱出、か?
7点のルナが「成功」ってなってるのは不可解だけど、
もう対戦は何度でも出来るんだから、
ルナは死んだ人のバングルを拾って、
一人で対戦をして、9点にした、といったところか。

ゼロ兎の説明。
なるほど、9点に達してなくてもペナルティがあるだけで、
そのまま扉を通過したら、成功は成功なんだな。
ともあれ、ゲームオーバー。

「死亡まであと5分!?」へジャンプ。
ここでアルミホイルかと思ったけど、
出てきたのはサイバネティックアームの記憶。
どっちにしろ、緊急時だからかアルミホイルは無理か。

ディオを利用して、左手を破壊。生存。
目を覚ますと、クォークもいる。元気元気。

ここが保護施設ではない理由。
・クォークが感染した
・順番がおかしい、拉致後にパンデミックが発生している
・保護したはずの人間に命がけのゲームをさせている

四葉、ペナルティで死ぬことへの疑問。
ルナ、ADAMがウソなら推理のしようがないとのこと。
まあ、確かに、そうだけど。

「種の保存」に反応するシグマ。
ぼくは、よつばが、いいとおもいます。

「よこしまな部分をたてしまにする」はどこかで使いたいなあ。
どこでも使えそうにないけど。

8人? 老婆も含めて、か。
老婆の身体から、カード。
倉敷? 倉敷!?
ああああ、そういうことなのか!?

老婆が茜で、天明寺が、もしかして、淳平……?
淳平って、名字明かされなかったよな?
これはめっちゃくちゃドキドキワクワクするなあ。
茜が死を選んだのは、彼女なりの償いのつもり、なのか?
いや、茜かどうかまだ決めつけらんないけど。

Pass=GRAPEDOLL

ここでアリスが発症か。アリスの発症は厄介だなあ。
で、これがクォークエンドなの?
まあ、クォークを助けるためにシグマは行動したわけだし、
当然っちゃあ当然か。
アイコン開放。

さて、残るはあと1ルートだけ。
「ファイを引き止めるには!?」にジャンプ。
これがもしファイエンドなんだとしたら、
最後に開放されるであろう天明寺が
ラスボスってことになりそうだけど、さてさて。

セリフがちょっと変わってる、のかな。
ファイを引き止めたのは、シグマのラテン語。
ファイ自身がかつて口にしたはずの言葉。
このルートは「9点の人が自主的に残る」パターンか。

落書きの謎に迫るファイとシグマ。
ファイのブローチは母親の形見。
ここでシュレディンガーの猫か。

「02」の爆弾は対消滅機関制御室に。
白の扉へは、ファイと天明寺、シグマが組んで入るのか。
天明寺はゼロ候補の一人だし、このルートで何か明らかになるのかな。

シグマ、すでに端末を入手済み。ディオざまあ。
しかし、金庫の中に端末が入ってるっていうのも奇妙な話ではある。
ディオではなく、ゼロが用意したってことだよね?

「03」のパスワードは「BKZ XCN KKR」
「02」のパスワードは「EQD DYR NTK」

「01」は、もしかして、「GRAPEDOLL」か?
違う。他にパスワードなんてあったっけ?
「GLT FTM 016」も「MIL KEV OLI」も違う。
無理じゃね?
ゲームオーバー。
んー、どこで見つければいいんだろう?
どっかですでに入手してるのかな?
ディオがイタコ云々って言ってたのは、多分、
老婆がパスを知ってるってことなんだろうけど、
でも、「GRAPEDOLL」は違うんだよね?

おっと、「他殺ではない証拠とは!?」がまだロックされてたか。
オッケー、話が進んだね。
天明寺、クォークと共に、所長室へ。
脱出パート開始。

さっそくPCを触ってみたけど、まだ何もできない。
名刺のパズルも意味不明。

顔認証装置
風船

地球儀をゲット。
世界地図は、

白―水色
緑―ピンク
紫―黄色?
橙、黒が孤立

高級なブランデーをゲット。
HO
隣のコースターに置くが、特に何もない?
西洋甲冑から短槍をゲット。菱形。
他にも色々ゲットしつつ、
地図を参考にして金庫のロックを解除。
中にはバインダーと、鹿のはく製のレプリカ。
バインダーには名刺パズルのヒント。
はく製は壁にセット。

安物のブランデーを棚のコースターに。
平行四辺形。
高級なブランデーは本棚のコースターへ。

短槍で鍵を開けて、小さな鍵をゲット。
小さな鍵で顔認証装置を起動。
が、認証は失敗。
クォーク女装案を真剣に考える三人。熱いな。

天明寺の持っていた写真で認証完了。
写真には、女の子が写っている。
おやおや、見たことのある顔ですねえ。
名前も明らかにしましたねえ。
しかも、その人を追い続けてる、とか言っちゃいましたねえ。
もうこれで天明寺=淳平で確定だよなあ。

しかし、この二人はこの年になるまで再会できなかったのかあ。
しかも、会えたと思ったら、死んでるんだもんなあ。
さすがにこれは悲しすぎる。

兜を鎧にセットし、それはそれとして、名刺パズルに挑戦。

Bob Chris John Tony Ian Michel
は確定

キャロルは一番左が好き
アンはボブの近く
エレンはアンよりも上のほう
ソフィーは一番右が好き
ケイトはマイケルの隣

ヒントを参考にすると、こうか?

Bob Ellen Sophie
Ann Chris John
Tony Kate Ian
Carole Michel Lola

違うっぽいなあ。
右と左は、裏向けた状態で、つまり反対にしてみる?

Bob Ellen Lola
Ann Chris John
Tony Kate Ian
Sophie Michel Carole

違うよなあ。
っと、色々いじってるあいだに、なんか正解した!
正解は、これ。

Bob Ellen Sophie
Ann Chris John
Tony Lola Ian
Carole Michel Kate

LolaとKateが逆だったのね。
裏面には、

B OO K
3 3 4

BOOK 334

3巻目、3巻目、4巻目、でいいのだろうか?
なるほど、本棚に並べ替えておいたら、見える文字が変わるのか。

椅子に座ってレバーを引くと、最後の一文字が見えた。
バッテリーもゲット。
戻ってからハンディモニターを起動。

HELP

正解!
次は金のファイルのパスか。

棚のモニターに変化あり。
タングラムと呼ばれるシルエットパズル。

三角形と四角形のピースを回転、移動させて、
あるひとつの形を作れ
図形の内部をタッチしたままスライドさせると
その図形を移動させることができる
図形の頂点をタッチしたままスライドさせると
その図形を回転させることができる

うーん、よく分からんなあ。
っと、鎧に左手に、スリングショットがあった。
しかし、打ち出す弾がなさそう。

って、そうか、菱形、か?
いや、平行四辺形か。
しかし、これ、難しいな。どう組みかえればいいんだ?

平行四辺形っぽいのを作ってみたけど、受け付けてくれず。
大きいのを二つずらしただけじゃダメ?
判定が厳しいとか、そういうのではない、のかなあ。
しかしこんなの、EASYにしてもヒントなんて出しようがないんじゃないの?

難易度をEASYに変更。
んん? 一番大きい二つの三角形を、左右に配置?
左側は斜辺が左上を向くように、
右側は斜辺が右下を向くように?
残った5つのピースで作った正方形を置く?
そんなややこしい手順を踏まなきゃダメなの?

で、それっぽい形を作ってみたけど、ダメって言われたよ?
どうすればいいんだってばよ。

小さな三角形と正方形で台形を作る
次にそれを反転させたのと同じ形の台形を、
もうひとつの小さな三角形と平行四辺形で作る
そうして出来た二つの台形を上底ぴったり合わせると、
正方形をVの字に切り取ったかのようなMの字に似た形が出来る
あとは余った中ぐらいの三角形を、Vの字の部分にはめる

なんとか完成!
いやー、ここはめっちゃんこ難しかった。
難易度切り替えがなきゃ、確実に詰んでたわ。

IILP

脱出、即ジャンプ、再脱出の流れ。
茜のことには触れておかなきゃいけないのね。
「クォークの発言で」顔認証した、というのがポイントだろうか。
彼がゼロなら、シグマに茜のことを知ってもらうために、
写真を見るように誘導した、とも考えられる。
というか、そういうふうにしか考えられない会話の流れだ。
EASYに切り替えることで、こういうやり取りを見れる可能性もあるんだな。
他の箇所も見ておくべきだろうか。

謎の装置は謎のまま。スリングショットも謎のまま。
風船を割るのに使いそうな感じだったんだけど。
で、天明寺、クォークと離脱、か。
また対戦相手のいないまま投票、の展開になりそうだなあ。

シグマが所長室に戻ってみても、二人の姿はない。
写真もなくなってる。
と、謎の装置が起動してる。

な、なんか立体映像出た!
ゼロ、だと?
ダンディなおじさま。ゼロ本人の映像か?
可能性としては、天明寺の若い頃の姿、とか?
装置を起動できたのは、
クォークか天明寺しかいなさそうだが……。
白蟻の話と、爆弾の話。

「01」のパスワードは、「BQZ RGJ DXR」

よし、これで爆弾関連はもう心配無しか。
投票部屋の前には、天明寺もクォークもいる。
二人は「協力を選ぶ」と宣言。
確かに二人とも8点なら、あえて裏切りを選ぶ意味はないか。

これは裏切りを選びたいなあ。
絶対、後味悪くなるもん。先に選んでおきたいよ。
結果発表。

11点
四葉 裏切り

8点
天明寺 裏切り
クォーク 裏切り

6点
ディオ 裏切り
K 協力

4点
ルナ 裏切り

3点
アリス 裏切り
シグマ 裏切り

1点
ファイ 裏切り

あいつら、裏切りやがったwwwwwww
いや、その可能性も少しは考えてたけど、
でも、マジで裏切るのか。
善デス面白いなあ。めっちゃくちゃ面白いわ。

11点に達した四葉が扉を開いて、ゲームオーバー。
ジャンプして、今度は協力を選択。
天明寺、クォークが11点に、シグマが1点に。
天明寺はゼロボスの居場所を知ってる?
ゼロボス自身のことも知ってる?

クォークからの手紙。
やっぱり、クォークは実の孫じゃなかったんだな。
天明寺は独身。これも納得。

そうか、老婆と天明寺は出会ってないんだから、
Kと天明寺も繋がりはないってことになるのかな。

天明寺、めっちゃいい奴やん。
めっちゃいい話やん。
はい、ゼロ候補が消えました。
これだけ見せておいて、クォーク=ゼロは無いでしょう。
となると、もういないよね。
あとは、シグマくらいだよね。
ダンディなおじさま=未来のシグマの姿、とか、
そういうのくらいしか、思い浮かばないよ。

いや、そもそもシグマの顔がまだ明らかになってないんだから、
おじさま=現在のシグマ、の可能性も捨てきれないんだな。
シグマは自分のことを「大学生」と名乗っていたはずだけど、
大学には資格さえ満たしていれば、いくつであろうと通えるわけだし、
他のみんなが、
「あいつ、見た目おっさんだけど、大学生なのか。へえ」
って勝手に納得して、何も突っ込みを入れてないのだとすれば、
理屈としては通るんだよね。
つまり、一種の叙述トリックみたいな感じ。
シグマはダンディなおじさま。これだ。

それか、シグマ=ゼロボスで、
主人公=シグマの記憶を移植された何者か、
という説が補強された感じ?
いずれにせよ、シグマがゼロボスだとしか、
もう考えられない、よなあ。

天明寺エンドで、アイコン開放。
やはり最後は、ファイか。
「爆弾01を解除せよ!」にジャンプ。
爆弾解除!
「00」も発見!

解除パスは、「LXA QNS GDQ」でオッケー!

白の扉の先にあったのは、真っ白な部屋!
いいね。いいね、こういうの。
「Q」の部屋、とでも言うべきか。
9、クエスチョン、クイーン、クォーク。さてさて。

脱出パート開始直後、部屋の中央に白いキューブが現れる。
これは、マインスイーパ?

壁面のパネルには当たりとハズレがある
キューブのヒントを手掛かりにして当たりを見つけよ
当たりのパネルだけが水色の状態になると仕掛けが作動

パネルにタッチすると、パネルとその周囲に数字が表示
タッチしたそのパネルと隣接する四方のパネルに
当たりがいくつ存在するかを表している

キューブにタッチしたときに表示されるヒントは各側面ごとに違う
南と北、西と東が対応している
ヒントは、隣の壁は無関係
このメッセージは「あと1回だけしか」表示されない
もう一度確認する場合は、室内の床にタッチせよ

壁の仕掛けは全部で8つ

なるほど、キューブはヒントで、実際は壁にタッチするのね。
ちょっと気合を入れてやってみっか。

出口=北 出口の右=東 入口=南 入口の右=西


□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□□□□□
■□□□□□□
■□□□□□□
■□□□□□□


□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
■■■□□□□
■■□■■■□
■■□■■■□


□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□■
□□■□□□□
□■■□□□□

西
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□■
■□□□□□■
■□□□□□■


■のところをチェックしたら、壁からなんか出てきた。
出たと思ったら引っ込んだのもあったり。
順番がある、とのこと。
とりあえず全部引き出し成功。
ここからが本当のパズルタイムか。

これは、今までのパズルの、おさらい?
ボスラッシュモードみたいな感じか。
とりあえずダーツをやってみよう。

矢を三回投げて100点にする
ただし緑→青→赤の順番じゃなきゃダメ

緑 13x3
青 14x2
赤 11x3

倍率の縛りなどもなかったみたいで、あっさり正解。
六角形のパズルも適当にタッチしてたらクリア。

サイコロのパズル
所定の位置にサイコロを動かせ
各面の向きも所定のものと同じでなきゃダメ

所定の位置って?
本棚の本を調べると写真を発見。
で、適当に動かしてたらクリア。面倒くさかった。
赤、青、緑のメモリーカードを、でかい装置にセット。

「US・A・B」は2名ずつのペアバン
「C・D・E」は1名ずつのソロバン
まずペアバンのAとBを左側のPAIRの空欄に移動
次にソロバンのCDEを左側のSOLOの空欄に移動
アルファベットの各アイコンをタッチしたままスライドさせると
任意の空欄に移動させることができる

このときVSを挟んで上下に対峙しているペアバンとソロバンが
ABゲームで対戦することになる
配置後に各アイコンを入れ替えることもできる
対戦相手を決めたら「US=我々」の投票先を選ぶ
協力が裏切りか
3回繰り返してある人数が目標のBPに達すればクリア

なるほど、ここでヒントを活用か。
金のファイルは「US」だけで脱出を目指す、と。
鍵のパスワードは、6人で脱出を目指すとなると、
ペア三組か、ペア二組とソロ二組で抜ける方法を考えればいいのか。
とりあえず順番通りに並べてみる。

US vs C
A vs D
B vs E

USは協力を選択 5点
Cも5点 → 協力

Aは6点 → 裏切り
Dは1点 → 協力

Bは1点 → 協力
Eは6点 → 裏切り

ミラーマンはCってこと?
他は必ず同じ手を選び続けるのなら、二回目は、こう?

US vs C
A vs E
B vs D

USは協力を選択 7点
Cも協力で7点
AとEが裏切りで6点のまま
BとDが協力で3点

三回目を、一回目と同じ組み合わせに戻して、協力を選択。
US、C、A、Eが9点に到達!
ええええ、失敗なの!?
もしかして、6人の「協力者」って、協力を選ぶ人、という意味?

なるほど、ヒントの意味は、
「一回のゲームで三人が必ず協力し、三人が必ず裏切る」
という結果を作れってことか。

A E 必ず裏切る
B D 必ず協力する
C ミラーマン

US A B
vs
D E C
裏切りを選択 → 6点

US A B
vs
D E C
裏切りを選択 → 9点

US A B
vs
D C E
裏切りを選択 → 12点

これで金ファイルのパスはゲット。
しかし、鍵の方はどうすればいいんだろう。
とりあえずなるべく多い人数を救う方法で考えてみるか。
全員は無理、だよね?

US A B
vs
D E C
協力を選択

これを三回で、正解!
裏切りなんて選ぶ奴は切り捨てろってことか?
いや、でも、最初にやったのでも、助かる人数は一緒なんだけどなあ。
なんだかしっくりこないなあ。

謎の装置は置いといて、金庫をオープン。
金のファイルと、鍵と、アクセラビル!
二本だけってことは、二人しか発症しないって分かってたってことか。
他の人にはすでに抗体が打たれてるか、あるいは免疫を持ってるとか?

ともあれ、脱出成功。
と思ったら、双頭の獅子がここで、か。

GLT FTM 016
MIL KEV OLI

違うの!?
いや、違うだろうなとは思ったけど、じゃあ、何?
分かるようになってんの?

TENMYOUJI
KURASHIKI

違うよなあ。
これだったら熱かったんだけど。
ひとまずリタイア。

あ、ああ、あれか!
はいはい、なるほどね。そういうことか。

KURASHIKI
GRAPEDOLL

おっしゃああああ!!
ああ、そうか、このルートだと、茜は死んでないのか。
じゃあ、ディオはどうやってバングルを手に入れたんだろう?

お、おおおお、ここで、続く!
ジャンプ先が追加wwwwww
そうそう、こういうのあると思ってたんだ!

「過去」へジャンプ。
即座に脱出。ファイルは無し。
ディオざまあ。茜と対峙。
スリングショットね、なるほどね。
おお、やっぱりシグマたちも全員感染してたんだな。
読みは当たっていた。いいぞ。
全員同時死亡のバッドエンドは、
全員自殺だったってことでいいのかな。

ゲームのシステムが物語の根幹に関わってる。
これでこそ打越鋼太郎。

ひものついた小さな鍵。
「このシグマの身体」に鍵をくくりつけても、
「戻ったシグマの身体」には何もないと思うんだけど、
「分岐が始まる前にくくりつけた」から、いいのかな?
ジャンプ先が追加されて、続く。

ABゲーム第3ラウンド「協力」へジャンプ。
クォークのスク水! そういうのもあるのか!?
あるのか!? どっちにしろ同じ、ではないぞ!?

まあ、落ち着こう。
とにかく、全員9点以上になって、
誰も欠けることなく脱出できる状態にはなってる様子。
ただし、ディオは放置。ざまあ。

天明寺の口から語られる、真実。
やっぱり、月面だった!
重力の問題と、ラジカル6の症状を、ここでつなげてきたか。
ファイの跳躍もか。なるほどなあ。
これは上手いなあ。

2074年1月27日。
冷凍保存されていたのは、
アリス、四葉に、ファイで確定か。
主人公=シグマの記憶が移植された人、だとするならだけど。
アナグラムの答えは、

THE MAN ON THE MOON RULES THE INFINITE TIME.

でした。
月の人間は無限の時を支配する。
計画の目的については、だいたい予想通りだなあ。
世界を救うため、危機を未然に防ぐため、歴史を変えたい、と。

ビオトープにある墓!
そういや、そんなのあったな。
Kは当然、茜の名を知っている。
「しかし、今更戻れるのか?」
と思ったけど、B階の扉なら、リフト側からなら開く、とのこと。

墓の下には、治療用ポッド。
茜はコールドスリープしてた、のか?
Kの記憶が回復。語られるのは、AB計画について。
その目的は、ほほう、予想してたのとは違うらしい?
前の歴史でも、全員リゾーム9にいた?

シグマ、ファイ以外が選ばれた理由は、想定内か。
クォークの「天明寺の付き添いで」も、
月にまで行くとなれば、妥当な理由ではある。

ポッドの中にいたのは、シグマ! じゃない!
あああああああ、そういうことか!!
茜が死んでない歴史のときだけ、中身が違うってことか!
淳平と茜、感動のご対面! これは熱いわー。
見覚えは無いよな。そりゃあ、そうだよな。
水面に映る、シグマの顔!
やっぱりね! そうだよね!
K=Kyle
ボディスーツも納得。
回想でスーツを着てたのも当然。
AB=Anima Body

67歳でスク水スク水とか言ってたら、そりゃあドン引きされるわな。
そうか、そりゃ、弱いわな。67歳だもんな。納得だわ。
よえーとか言って、なんか、ごめん。
茜こわい。でも、これでこそ茜。

ファイエンドで、ジャンプ先が追加!
いよいよラストか!
アジト2029年4月13日にジャンプ!
茜きた! ヤング茜きた!
こやつめ、ははは。

施設の中には数々の罠。
シグマの肉体が傷ついたのはそのときか。
「ひとりの女性」っていうのは、能登ボイスの人かな。
その人の人格や外見がルナのベースになってると考えていいのだろう。

ENDorBEGINNING

医務室ALTERNATIVEへジャンプ。
カイル視点、だと?
そっか、シグマのクローンなんだから、
同じ能力を持っててもおかしくないのか。
というか、その能力のための、クローンか?

ディオが拘束されてる。
1月27日。AB計画の最終日。
天明寺の言葉は、当たり前のことだけど、胸に響くなあ。
現在の茜には、さすがの彼もドン引きの様子。
悲しいなあ。

四葉とアリスの物言いも、もっとも。
ここで茜の異常性に触れてくれるのはグッド。
ん? 二人とも過去へと戻れる??
カイルではない、別の誰か?
シグマの意識が、カイルの肉体に移った、とか?

ファイの存在は、ルール+α
カイルの認識は、
今知られているルールの範疇では正しいが、
厳密に言えば正しくはない

施設で何があったかを告げることはできない
なぜなら、カイルは過去に戻るつもりだから?

あなたはこの閉鎖系の外側から飛来したイレギュラーな異分子
ENDorBEGINNING
オルタネイティブエンド。

「戻る」を選択。
何も無し。
ファイは最初の段階で、
「黙れ、くそジジイ!」って言ってるんだな。
ゲームを終了させて、続きから始めても、特に変化はない。
つまり、これでゲームクリアか!

はー、最後は圧倒されたなあ。
これは続編あるなあ。
そりゃあ、何が起きたのか、言えんわな。
主人公=プレイヤーで、
ゲーム内の枠を飛び越えられる異分子なわけですね。
で、シグマたちの計画を成功させるためには、
「この私」の力が必要なんだ、と。
「続編あるよ!」ってはっきり言ってるようなものだから、
この終わり方はありだなあ。
前作は続きがあるかどうか分からんかったのに、
あの終わり方だったから、そりゃあ不満も残ったけど、
これなら納得できるし、安心して続きを待てる。

残った謎は、ブラザーの正体と、ファイの素性、
そして、アリスと四葉がどうやって肉体ごと過去へと戻るのか、
その三点、かな?
他は全部解明された、よね?
少なくともゼロボスの正体=黒幕=真犯人がはっきり分かったんだから、
オッケーでしょう。
64時間50分24秒で、クリア!
おめでとう! おめでとう、自分!


総評:
前作同様、ガッツリと楽しませてもらいました。
ストーリーに関しては、「続く」で終わりなので、
すっきりしない部分はありましたが、
全体としてはとても良くできていたと思います。
特に最後の方の、天明寺やアリス、四葉の心情には納得と共感。
このへんは次回作でも触れてくれると嬉しいですね。
というか、確実に触れるでしょう。触れなきゃ詐欺だよ。

脱出パートは、いくつかのパズルがやや理不尽で、
少しばかり不満はあったものの、こちらも全体としては秀逸でした。
難しいけど、EASYにすればほぼ確実に解けるし、
すぐにジャンプして戻れば金ファイルもあっさりゲットできますもんね。
このあたりの、システム面での面倒くささは前作よりも減っていて、
そこは確実に「いいね!」と言える部分ですね。

ただ、「こんなパズルがあるのか!」という驚きに関しては、
前作を超えられなかったかあ、というのが正直なところ。
前作のあのラストパズルを超えるのは、まあ、さすがにきついですよね。
その分、天明寺やKや、老婆の正体や、
ボディスーツの中身などの種明かしに関しては、もう心から満足満足でした。
めっちゃくちゃテンション上がりましたよ、ええ、はい。

ゲームを進めながら、様々な謎に対して予想を挙げていって、
そのいくつかはドンピシャで当たったところもあったので、
そのへんでの満足感もあったりします。
まあ、全部は当たらなかったけど、
予想を裏切られるのもそれはそれで楽しいですし、
逆に全部当たってもつまらんと思っているので、
当たったこと、外れたこと、両方に対して、満足でした。

さて、次回作に期待しつつも、
ひとまずはクリアの余韻に浸ることにしましょう。
考察メモと言いながら、ただのプレイ日記みたいになって、
めっちゃくちゃ長くなりましたが、
ここまで読んでくださって、本当にありがとうございました!
いいゲームでした! とっても楽しめました!
四葉は、俺の、嫁!



……これで、「実はまだクリアできてないよ」とかだったらどうしよう。
もう、無いよね?
無い、と思うんだけどなあ。


関連記事
テーマ:善人シボウデス
ジャンル:ゲーム
コメント
この記事へのコメント
失礼します。
コメント失礼しますヽ(*´∀`)ノ
発売日に買ってから今更最後までやりまして・・・
これで本当に最後なの?!って不安になって色々検索していたらここにたどり着きました。
感想と考察、すごく丁寧?に書かれていて、参考になりましたw
前作もやってたんですが思い出したかったので過去日記も読ませていただきました。

カイルの意識・・・?視点でのENDorBEGINNING
オルタネイティブエンド。
で最後でいいんですよね??(;゚Д゚)www
続編が絶対にある終わり方ですよね。
ここから世界が救えるかどうか、、って分からないですもんね・・・・。

コメント失礼しましたヽ(*´∀`)ノ
2012/09/23(Sun) 02:57 | URL  | hana #-[ 編集]
Re: 失礼します。
> コメント失礼しますヽ(*´∀`)ノ
> 発売日に買ってから今更最後までやりまして・・・
> これで本当に最後なの?!って不安になって色々検索していたらここにたどり着きました。
> 感想と考察、すごく丁寧?に書かれていて、参考になりましたw
> 前作もやってたんですが思い出したかったので過去日記も読ませていただきました。
>
> カイルの意識・・・?視点でのENDorBEGINNING
> オルタネイティブエンド。
> で最後でいいんですよね??(;゚Д゚)www
> 続編が絶対にある終わり方ですよね。
> ここから世界が救えるかどうか、、って分からないですもんね・・・・。
>
> コメント失礼しましたヽ(*´∀`)ノ

コメントありがとうです!
今作はオルタネイティブエンドで終了だと思います。
続編があることを前提にした終わり方ですね。
最後のあれは、カイルではなくて、
カイルの肉体に憑依した、プレイヤーの分身のような存在なのでしょう。

プレイヤーであるこの私こそが、本当の主人公だった

ということです。
ずっとこのゲームを遊んできたプレイヤーだからこそ、
今までに起きたことを覚えてるんですね。

世界を救えるかどうかは、プレイヤーである私次第、
ということになるのでしょう。
なぜなら、プレイヤーはゲームの外にいる存在だからです。
ゲームの外にいるということは、別のゲームを遊ぶことができる、
別のゲームに移ることができる、ということでもあります。

別のゲームっていうのは、ようするに、善デスの続編のことで、
このゲームで得た知識や経験を、続編のゲームの中で活かして欲しい。
そして、世界を救って欲しい。
そんなことができるのは、プレイヤーであるあなただけなのだから。
と、そういう願いが込められた終わり方なんだと、私は受け取りました。
ファイが「何が起きたのかを言えない」のは、
言っちゃうと、続編のネタバレになっちゃうからですね。

長々としたお返事になりましたが、
自分自身の中での情報の整理という意味も込めて、書き連ねてみました。
続編、楽しみですね。
2012/09/23(Sun) 15:11 | URL  | ミスタ #-[ 編集]
結局犯人は誰なんですか!?汗
2013/02/18(Mon) 01:03 | URL  | ゆー #-[ 編集]
Re: タイトルなし
> 結局犯人は誰なんですか!?汗

立体映像に映っていた、あの人です。
ブラザーの正体やら何やらは、次回作に持ち越しですね。
2013/02/18(Mon) 02:20 | URL  | ミスタ #-[ 編集]
クリアお疲れ様です^^
ところで、一番最後のアーカイブで爆弾解除パスワードの謎みたいなのがありませんでしたか?もし答えが分かっているなら教えて頂けないでしょうか?
2013/06/24(Mon) 10:47 | URL  | 海霧 #-[ 編集]
Re: タイトルなし
> クリアお疲れ様です^^
> ところで、一番最後のアーカイブで爆弾解除パスワードの謎みたいなのがありませんでしたか?もし答えが分かっているなら教えて頂けないでしょうか?

ありがとうございます!
最後のアーカイブに書かれていた、
解除パスのヒントは「+1」。
つまり、パスワードの文字を、一文字ずつ進めるんですね。
AならB、BならC、ZならAに置き換えるわけです。
その上で、00から03まで順番に並べると、
意味のある言葉が浮かび上がると思います。
2013/06/24(Mon) 21:50 | URL  | ミスタ #-[ 編集]
コメントを投稿
URL:
Comment:
Pass:
秘密: 管理者にだけ表示を許可
 
トラックバック
この記事のトラックバックURL
この記事へのトラックバック

ガストゲームズサポーターズリンク「シェルノサージュ」「メルルのアトリエ」「アルトネリコ3」その他公式サイトはこちらから!  「咲-Saki-」アニメスペシャルサイト