アニメや漫画、ゲームなどの感想を、だらだらと。たまにSSも書いてます。
「シアトリズムFFカーテンコール」FMS検証
2014年08月22日 (金) | 編集 |


主に「ヘイスト」と「ダッシュ」の効果について、
自分なりに調べたことを書き連ねてます。

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選曲:飛空艇ブラックジャック

条件:基本の譜面
フルクリティカル
全員すっぴん

以下、パーティメンバーとすばやさの数値
および計測結果


ライトニング2nd 865
セーラ姫 69
コスモス 92
アグリアス 43

998811m


ライトニング2nd 865
ティナ 177
ファリス 236
ユフィ 243

1215720m


飛空艇は、
「メンバー全員のすばやさの合計」
で移動距離が変わる



選曲:飛空艇ブラックジャック

条件:基本の譜面
フルクリティカル

ライトニング2nd 999
ヘイスト1 ダッシュ1
すばやさのうた1 えいゆうのうた2

リュック2nd 326
ヘイスト1 ヘイスト2
ヘイスト3 ダッシュ3

リリゼット 302
風のラプソディ1 風のラプソディ2
風のラプソディ3 大地のブルース3

ユフィ 243
ヘイスト2 ヘイスト3
ものまね トレジャーハンター

1865358m


飛空艇では、
全てのキャラが全てのアビリティを発動させる



選曲:ドレッドノート大爆進!

条件:
基本の譜面
フルクリティカル
リーダー以外全員すっぴん

以下、リーダーキャラ名とすばやさの数値
および装備したアビリティごとの計測結果
複数回試行したものはその順番通りに列挙



リーダー ライトニング2nd
すばやさ 999

すっぴん
22703m
22782m

ダッシュ1
22567m
22567m
22567m

ヘイスト1
23179m
23427m

ヘイスト1
つよがる
22867m
23003m

ヘイスト1
つよがる
残り三人フェイス
22867m

ヘイスト1
残り三人フェイス
22867m

ヘイスト1
ダッシュ1
23179m



リーダー カオス
すばやさ 28

すっぴん
6240m

ダッシュ1
6140m

ヘイスト3
7114m

ヘイスト3
れんぞくま
7114m

ヘイスト3
ダッシュ1
7114m



リーダー リュック2nd
すばやさ 326

すっぴん
11097m

ダッシュ1
11065m

ダッシュ2
11059m

ダッシュ3
11406m

ダッシュ12
11236m

ダッシュ13
11236m

ダッシュ23
11065m

ダッシュ123
11475m

ヘイスト1
11359m

ヘイスト2
11759m

ヘイスト12
12078m

ヘイスト3
12286m

ヘイスト123
13475m
13236m
13059m

ヘイスト1
ダッシュ1
11706m

ヘイスト1
ダッシュ2
11706m

ヘイスト1
ダッシュ3
11365m

ヘイスト123
ダッシュ1
13059m

ヘイスト123
ダッシュ2
13078m

ヘイスト123
ダッシュ3
13192m
13475m


徒歩は「現在歩いているキャラのすばやさ」で移動距離が変わる
常時適用系アビリティは全キャラが発動させるが、
条件発動系のアビリティは、歩いているキャラだけが発動する



・推測

クリティカルヒットトリガーの出る位置は固定ではなく、
いくつかのパターンがある。
同じ条件で歩いても、移動距離に違いが生じるのは、
クリティカルヒットトリガーの出現位置による影響かも。

ヘイストは装備したキャラによって、距離も変わってくる。
すばやさが高いほどヘイストの効果も高まる(はず)。

ダッシュの仕様が理解不可能。
「効果無し」ならともかく、遅くなる意味が分からない。
「絶対にダッシュを装備した方がいい状況」
を知っている方がいれば教えてください。


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